|
מחבר
|
נושא: תמונות מקונסולת ה XBOX! וכל פיסת מידע אחרת!
|
PT
משתמש רשום   הודעות: 1064 מ: Planet Zebes נרשם: פברואר 2002
|
ציטוט: נכתב במקור על ידי Death-Angel: גם ההלחמה ניראית די קלה... מישהו יכול אולי להשיג לי שרטוט של ההלחמות שצריך לעשות בשביל לחבר את המשיח?
כנס לפה יש למטה כל מני התקנות תלוי בדגם שלך. ------------------
|
Toki
משתמש רשום  הודעות: 67 מ: נרשם: אפריל 2002
|
חחחח MOH:F הנה דוגמה קלאסית לכולכם .בן אדם קונה MOH:F ב400 שקל שזה משחק חבל על הזמן אבל מאוד קצר ,מסיים אותו ביום יומיים וזהו המשחק צובר אבק.עכשיו מי שצורב יש לו אותו משחק רק בלי סרטי בונוסים מפגרים ,כמה הוא השקיע? מקסימום 20 שקל על 3 דיסקים. ותפסיקו אם השטויות בקשר לגניבה ,מה אין לכם בבית שום דיסק צרוב,כלום?! כן כן בטח. אתם יודעים מה? היה לכם מגהסון? אתם כולכם גנבים עבריינים! בגללכם נינטנדו הפסידה מיליונים. אז פעם הבה תסתכלו על חברות כמו EA שכבר שנים עושה כסף לא רע בכלל מFIFA שזה כמעט אותו משחק כל שנה(שאני לא אדבר עלWorldcup וEuro של EA)יש גם Freekstyle שזה בדיוק SSX רק עם האופנוע או CAPCOM שעשתה מספיק כסף עם שם Resident Evil .או SQUARE שנותנת לשחקני פס2 PAL לחכות חצי שנה למשחק שבסוף אפילו לא הכניסו בו סיום השני כי בטח לא רצו עוד פעם להזמין שחקני דיבוב של המשחק לאולפן הקלטות בשביל שידבבו את הסוף השני. רוצים עוד כמה שמות? Tomb rider ,Army men יש מספיק תסתכלו על החברות האלה שלא משקיעים בצרכנים שלהם ורק משחזרים ואז תדברו על גניבות ------------------
|
Death-Angel
משתמש רשום   הודעות: 1721 מ: פתח-תקוה נרשם: דצמבר 2001
|
ציטוט: נכתב במקור על ידי PT: כנס לפה יש למטה כל מני התקנות תלוי בדגם שלך.
לעזאזל פה ההלחמה ניראית הרבה יותר קשה!!! ------------------ Grim-Fandango
|
themanman
משתמש רשום  הודעות: 208 מ: נרשם: מרץ 2002
|
ההלחמה קלה יחסית למשיח של הפי ס 2... אבל למי שיש קצת ניסיון באלקטרוניקה יכול להרקיב את זה בלי בעיה...[הודעה זו נערכה על ידי themanman בתאריך 08-07-2002]
|
X-Type
משתמש רשום   הודעות: 1108 מ: BATTLE.NET נרשם: ינואר 2002
|
טוב תפסיקו כבר אם הוויכוח הדפוק הזה.בכל מקרה תמונות חדשות מ SPLINTER CELL ------------------ The PoWeR OF The X תודה ל Rapter_Payne@
|
X-Type
משתמש רשום   הודעות: 1108 מ: BATTLE.NET נרשם: ינואר 2002
|
SPLINTER CELL ------------------ The PoWeR OF The X תודה ל Rapter_Payne@
|
Rapter_Payne
משתמש רשום   הודעות: 847 מ: Spooky Island נרשם: ספטמבר 2001
|
SC נראה פשוט מדהים! אני לא רוצה לפתח ציפיות כפי שפיתחתי לפני MGS2, כמובן כי אני מפחד להתאכזב, אבל זה נראה פשוט נפלא! X-Type למה אתה אף פעם לא באי סי קיו?!------------------
|
pozon
חבר מערכת הודעות: 4764 מ: באר שבע , ישראל נרשם: מרץ 2001
|
א) כדאי מאוד שתפסיקו לדבר פה על הצ'יפ של ה-PS2 ועל צריבות של משחקים. אני לא אכתוב יותר בנושא. ב) Spinter Cell נראה פשוט מדהים. אני מקווה שהוא יגיע ל-PC לפני שאני אתגייס... ------------------ despite all my rage i am still just a rat in a cage then someone will say what is lost can never be saved אנונימי מוסר: "כל רצוני הוא מעט רוגע פנימי"
|
Skull-Kid
משתמש רשום    הודעות: 9664 מ: Clocktown, Termina נרשם: אפריל 2001
|
מממ...מדהים, זה מזכיר לי סצנה מ...Donkey Kong!!(?)... ........... ::מעיף לעצמו כאפה לעורף:: ------------------ Super Mario Sunshine- רק עוד 49 יום לשיגור!..
|
maor33
משתמש רשום   הודעות: 663 מ: ראשון לציון,ישראל. נרשם: פברואר 2002
|
ציטוט: נכתב במקור על ידי Death-Angel: אין לי בעיה לקנות משחקים מקוריים... הקטע זה שהמחיר עולה כל הזמן! לפני חצי שנה המחירים היו בין 250-300 שקל שזה מחיר סביר (קצת יקר אבל אפשר להסתדר) אחרי זה המחירים עלו ומשחקים התחילו לעלות 350 שקל... ולא מזמן שמעתי ש-MOH:F עולה 400 שקל!!! זאת פשוט גניבה לאור היום!!!
ומדוע אתה חושב שהמחירים עולים? בשל הדולר, לחנויות אין ברירה אלא למכור את המשחקים במכירים כאלו בשל העלייה המתמדת של הדולר. ------------------ The horror is alive!!!
|
kazuya
משתמש רשום  הודעות: 218 מ: ישראל,באר שבע נרשם: אפריל 2002
|
רעיון עם האנימטור של Splinter Cell, סטיב דופונט. What were your inspirations for the moves?
Inspiration from the moves came from a lot of different sources. Certainly many of the moves, like rappelling, were inspired by realistic SWAT tactics. But we also wanted to have a strong action element to the game, so for moves like rolling, the split jump, and forced cooperation/human shield we looked more to action films for new ideas. We wanted to walk a line between realism and more cinematic action. Did you use Motion Capture or animations? Why? All of Sam’s animations were done by hand. First of all because we wanted Sam to have his own style – his movement is basically realistic, but we wanted it to have some unique flare. Secondly, we have a lot of moves that transition to other moves – for example Sam can hang from a pipe and shoot, he can bounce off a wall to catch a zip line, and at the end release and drop attack an enemy. Even if we had motion captured elements of these moves (which would have required pretty complicated setups with wires, pulleys, etc.) there would have been a lot of tuning that would have needed to be done by hand at the end. Also, mocap and animations done by hand do look noticeably different – mixing the two requires a lot of extra tuning, and it doesn’t look as natural in the end. What was the most difficult move to reproduce? Ironically, the most complicated moves are not the hardest to make. Walk cycles, jump anims, and the like require the most work because they are so fundamental to how the character moves, and what that movement communicates. The elements that make the character unique in these moves are also much subtler – it is relatively easy to make smashing a guy with a rifle look cool because it is big, bold, and immediately recognizable. Building personality into the way the character sneaks is a much greater challenge. Are all those moves doable in reality? Yes, every member of the team is capable of performing every move in the game. Obviously Sam would need to be in great shape to perform a lot of these moves; we didn’t want every move to be perfectly realistic, but only to seem realistic. In the same way that an action movie bends the rules without breaking them, all of Sam’s moves should appear completely feasible for a well-trained secret agent. Are there moves that you thought about doing and you canceled? Why? Of course almost every move in the game suggested tons of other possibilities. Now that you’re in the split jump position, maybe Sam could hang a rope down to catch guys by the neck? Or maybe you should hang from a horizontal pipe by your feet and break someone’s neck when they pass underneath? The decision not to include a cool idea is always hard, but issues of time, budget, and resources can all lead to cutting an idea. Ultimately we always try to balance how cool an idea is on paper with how it will actually be used in game; we know to keep an idea if it is stylish and new, and players will really use it. Which is not to say that there isn’t room for a few extra moves that just add a little spice to the game. Luckily I don’t think there are many moves that we all really wanted, but that we weren’t able to include. With over 300 animations for Sam, players will find a lot of cool actions to experiment with in Splinter Cell.
------------------ Blood & Honour
|
Death-Angel
משתמש רשום   הודעות: 1721 מ: פתח-תקוה נרשם: דצמבר 2001
|
ציטוט: נכתב במקור על ידי maor33: ומדוע אתה חושב שהמחירים עולים? בשל הדולר, לחנויות אין ברירה אלא למכור את המשחקים במכירים כאלו בשל העלייה המתמדת של הדולר.
אתה חושב שאכפת לי למה המחירים עולים?!?... השורה התחתונה היא שהם עולים זה רק מה שמעניין אותי!
------------------ Grim-Fandango
|
X-Type
משתמש רשום   הודעות: 1108 מ: BATTLE.NET נרשם: ינואר 2002
|
עוד קצת תמונות מ SPLINTER CELL [תמונה] ------------------ The PoWeR OF The X תודה ל Rapter_Payne@
|
ser_man
משתמש רשום  הודעות: 438 מ: נרשם: אוגוסט 2001
|
המשחק נראה באמת די טוב,אבל משתי התמונות בזמן אמת דווקא התאכזבתי...טוב עוד ישפרו את המשחק,נכון??? ודבר שני שרציתי מאוד לשאול... מה sc יוצא גם למחשב?... הלוואי שייצא למחשב כמו הלו \ אה,ולשאלה שלך angel,לא אין לי תוכנות/משחקים ב לא חוקיים, וגם לא היה לי מגהסון. ולגבי פיפ"א,שוב אף אחד לא מכריח אותך לקנות את זה,וכמה שהמפתחים מרוויחים ממש לא ענינך,ואל תזרוק סתם דברים לאוויר כי הם לא מקבלים כ"כ הרבה כמו שאתה חושב (הרבה בזכות אנשים כמוך) קפיש? זה שהצרכנים לא מספיק חכמים כדי להחרים את סדרת פיפ"א זה בעיה שלהם,יש כאלה שהסדרה מוצאת חן בעיניהם וזו זכותם לקנות את המשחק! ד"א: המכירות של פיפ"א 2000 הרבה יותר נמוכות מ99 למה? בגלל שלא הוסיפו כמעט שום דבר! דבר נוסף...ea עושה כותרי ספורט שלא מחדשים... למה? בגלל אנשים כמוך החברה צריכה לדאוג למצב הכלכלי שלה,ואין לה זמנים לפתח משחקים חדשים אלא היא מפתחת משחקים שמבוססים על כותרים שמוכרים ללא קשר למשחקיות... תראה לדוגמא עכשיו את נינטנדו...עכשיו יוצאים רק משחקי איכות,כשייצא צ'יפ לצרובים יתחילו גם לצאת משחקי זבל (ראה את הסיבות הנ"ל,הוכחה לכך:פס2)------------------ זהירות! ת'רד זה קרוב עומד להיהרס בקרוב על ידי skull girl
|
MaD OYX
משתמש רשום   הודעות: 534 מ: Tokyo,Japan נרשם: אפריל 2002
|
יצא משחק לאקסבוקס (מי שיש לו צ'יפ וצורב דיודי שיוריד עם הוא מוריד משחקים)07/04/2002 USA Bruce Lee: Quest of the Dragon *WORKING* CSiSO [61x50MB] ------------------
|
pozon
חבר מערכת הודעות: 4764 מ: באר שבע , ישראל נרשם: מרץ 2001
|
ציטוט: נכתב במקור על ידי Toki: חחחח MOH:F הנה דוגמה קלאסית לכולכם .בן אדם קונה MOH:F ב400 שקל שזה משחק חבל על הזמן אבל מאוד קצר ,מסיים אותו ביום יומיים וזהו המשחק צובר אבק.עכשיו מי שצורב יש לו אותו משחק רק בלי סרטי בונוסים מפגרים ,כמה הוא השקיע? מקסימום 20 שקל על 3 דיסקים. ותפסיקו אם השטויות בקשר לגניבה ,מה אין לכם בבית שום דיסק צרוב,כלום?! כן כן בטח. אתם יודעים מה? היה לכם מגהסון? אתם כולכם גנבים עבריינים! בגללכם נינטנדו הפסידה מיליונים. אז פעם הבה תסתכלו על חברות כמו EA שכבר שנים עושה כסף לא רע בכלל מFIFA שזה כמעט אותו משחק כל שנה(שאני לא אדבר עלWorldcup וEuro של EA)יש גם Freekstyle שזה בדיוק SSX רק עם האופנוע או CAPCOM שעשתה מספיק כסף עם שם Resident Evil .או SQUARE שנותנת לשחקני פס2 PAL לחכות חצי שנה למשחק שבסוף אפילו לא הכניסו בו סיום השני כי בטח לא רצו עוד פעם להזמין שחקני דיבוב של המשחק לאולפן הקלטות בשביל שידבבו את הסוף השני. רוצים עוד כמה שמות? Tomb rider ,Army men יש מספיק תסתכלו על החברות האלה שלא משקיעים בצרכנים שלהם ורק משחזרים ואז תדברו על גניבות
חבר, מספיק לחפש תירוצים. אתה אומר ש-MOH:F קצר ולא שווה את הכסף? אין בעיה, בדיוק בשביל זה יש את בלוקבאסטר. תשכיר את המשחק לשבוע בחמישים שקל ותסגור את הסיפור. אבל רגע... אל תגיד לי... "למה לבזבז חמישים שקל, כשאפשר לצרוב בהרבה פחות", הלא כך? ------------------ despite all my rage i am still just a rat in a cage then someone will say what is lost can never be saved אנונימי מוסר: "כל רצוני הוא מעט רוגע פנימי"
|
X-Type
משתמש רשום   הודעות: 1108 מ: BATTLE.NET נרשם: ינואר 2002
|
אממממםםם רבים מחברי הפורום הז כבר שמעו על BLINX...אך רובכם ממש לא יודעים על משחק הפלטפורמה Psychonauts אני מפרסם עכשיו מידע על המשחק כדאי שאנשים יקבלו קצת HYPE, ותאמינו לי! המשחק יהיה שווה את זה! דבר ראשון, וזה כבר אמור לאמר לנו כמה המשחק הזה יהיה ענק, המפתח שלו הוא Tim Schafer האגדה. "quote: -------------------------------------------------------------------------------- Double Fine Productions was founded in July of 2000, in an old, possibly haunted, clog shop in San Francisco. There was a lot of money floating around back then, and a lot of ghosts, and stuff like this happened all the time. The founder, Tim Schafer, created for his previous company (LucasArts) such games as Grim Fandango, Full Throttle, and (half of) Day of the Tentacle. He started Double Fine with a big chunk of the Grim team, and a big chunk of new people. These hardened industry curmudgeons had worked on such world-famous titles as Maximo, Diablo II, Jedi Knight, Starfighter, and a whole bunch of other Star Wars stuff. Thrown into the mix were some skilled animators from Tippett and Pixar, some talented kids fresh out of art school, and some freaky characters who just wandered in off the street that everybody is afraid to ask who they are. Together, they make Double Fine Productions: 27 or so well-groomed individuals, dedicated to making highly original games that are good and that are fun and that you will like; in time, love. The happy people of Double Fine are your friends, and some of the only people in the world you can trust. The unhappy people of Double Fine, well, I would just try to avoid eye contact with them if you can. For more of this sort of valuable information, try mailing us at info@doublefine.com. You never know what might happen מעניין אה? והינה מספר תמונות: ------------------ The PoWeR OF The X תודה ל Rapter_Payne@
|
maor33
משתמש רשום   הודעות: 663 מ: ראשון לציון,ישראל. נרשם: פברואר 2002
|
ציטוט: נכתב במקור על ידי pozon: חבר, מספיק לחפש תירוצים. אתה אומר ש-MOH:F קצר ולא שווה את הכסף? אין בעיה, בדיוק בשביל זה יש את בלוקבאסטר. תשכיר את המשחק לשבוע בחמישים שקל ותסגור את הסיפור. אבל רגע... אל תגיד לי... "למה לבזבז חמישים שקל, כשאפשר לצרוב בהרבה פחות", הלא כך?
50 שקל בשביל להשכיר משחק ????? Holly Shit!!!!!! , די!!!!!!! הם כבר עברו את הגבול. ------------------ The horror is alive!!!
|
Rapter_Payne
משתמש רשום   הודעות: 847 מ: Spooky Island נרשם: ספטמבר 2001
|
WOW!!! טייפ המשחק Psychonauts נראה ענק! אני אקרא את המידע יותר מאוחר אבל לפי התמונות הוא נראה לא רע בכלל. תעדכן אותנו בהתפתחויות נוספות בבקשה...------------------ The dragon is coming...
|
X-Type
משתמש רשום   הודעות: 1108 מ: BATTLE.NET נרשם: ינואר 2002
|
ציטוט: נכתב במקור על ידי Rapter_Payne: WOW!!! טייפ המשחק Psychonauts נראה ענק! אני אקרא את המידע יותר מאוחר אבל לפי התמונות הוא נראה לא רע בכלל. תעדכן אותנו בהתפתחויות נוספות בבקשה...
כמובן, אני יביא היום סרטים ועוד תמנוות ------------------ The PoWeR OF The X תודה ל Rapter_Payne@
|
Rapter_Payne
משתמש רשום   הודעות: 847 מ: Spooky Island נרשם: ספטמבר 2001
|
ציטוט: נכתב במקור על ידי X-Type: כמובן, אני יביא היום סרטים ועוד תמנוות
ותיכנס כבר לאי סי קיו! ------------------ The dragon is coming...
|
X-Type
משתמש רשום   הודעות: 1108 מ: BATTLE.NET נרשם: ינואר 2002
|
ENCLAVE ------------------ The PoWeR Of The X
|
MaD OYX
משתמש רשום   הודעות: 534 מ: Tokyo,Japan נרשם: אפריל 2002
|
אנקלייב מהמם כרגיל.. תגיד עידו,על כמה פריימים הוא זז?והנה משהו חדש! http://www.isonews.com/forums/showthread.php?s=fb21fa54967977adf7085bc188e3eb80&threadid;=84482 זה לא ווארז או משהו. פשוט סתכלו,נגיד מי שמוריד משחקי בוקס יכול לחבר את ההארד שלו במחשב לבוקס ולשחק במשחקים שהוא הוריד ------------------
|
nd
משתמש רשום   הודעות: 2697 מ: קירגיסטן סיטי , קירגיסטן נרשם: אפריל 2001
|
ציטוט: נכתב במקור על ידי X-Type:
אלוהים ישמור, תראו את הקיר הזה...(!!!!)
|
X-Type
משתמש רשום   הודעות: 1108 מ: BATTLE.NET נרשם: ינואר 2002
|
MAD, אין לי מושג בכמה FPS הוא רץ... ו ND, כרגיל, RNCLAVE נכין בטקסטורות מדהימות!! ------------------ The PoWeR Of The X
|