|
מחבר
|
נושא: דיון הקיוב הרשמי : 2nd Edition
|
gurish
משתמש רשום  הודעות: 298 מ: ישראל,באר-שבע נרשם: יולי 2001
|
ציטוט: נכתב במקור על ידי Master Yoda: אף פעם אי אפשר לדעת. אז איך: Zelda:OoT Soul Calibur Half Life הגיעו למקומות הראשונים? תמיד יש סיכוי שהמשחק יישאר שם.
לא אמרתי שזה לא יכול לקרות,אמרתי רק שתחכה קצת,שיהיה ככה 20-25 ביקורות(והוא ישאר באותו מקום)אז באמת תוכל לשמוח,כי אלא אם כן תהיה התקפה של שמיניות הוא ישאר שם,אבל עכשיו עם 7 ביקורות לכל ביקורת ממוצעת יש משקל גדול ובאמת הוא יכול לקבל איזה 80 באיזה אתר ואתה לא תראה אותו כבר שם...
------------------ קלאסיקה
|
Joe
חבר מערכת הודעות: 3597 מ: נרשם: אפריל 2001
|
הסרטים של זלדה מהממים! מראים הרבה פעולה. אני מת כבר שהמשחק יצא ביפן, מעניין אותי לדעת איזו היסטריה תהיה עליו  בקשר למה אני יותר מעדיף, ריאליסטי או מצוייר, אני לא יודע מה לענות. אחרי הכל גם הגרפיקה של זלדה ה"ריאליסטי" היא לא הייתה עד כדי כף ריאליטסטית. עדיין היה שם אלמנט ציורי. לא התפעלתי כל כך מהגרפיקה, אולי בגלל שראיתי אותו בשנה שעברה, קצת לפני שקיבלתי את הקיוב. אבל כמובן שאני לא משווה את הגרפיקה ה"ריאליסטית" של זלדה לגרפיקה של זלדה החדש. הגרפיקה של זלדה החדש, היא הרבה יותר ציורית כמובן, וזה נראה כמו קומיקס מונפש. וזה כזה יפה וזו גרפיקה כזו פשוטה... אני אישית אהבתי אותה, ואני יכול גם להודות שאני בתול-גרפיקת-סל-שיידינג, ולא התנסיתי עדיין במשחקים שמבוססים על המנוע הגרפי הזה. כמו-כן, זה גם ניסיון ראשון של נינטנדו, והם החליטו לנסות את זה דווקא על כותר גדול ומצליח כמו זלדה. יכול להיות שיש לכך סיבה... בקיצור, נחייה ונראה  להזכירכם, המשחק יוצא בחודש הבא ביפן (13.12.02) ובארה"ב הוא יצא בתחילת מרץ (אם אני זוכר נכון), כך שאין עוד הרבה זמן לחכות... בקשר למיקום של מטרויד, הכל יכול להשתנות. יש לו רק 7 ביקורות בעוד שלאחרים יש יותר מ-40. ------------------
|
Tyranitar3:16
משתמש רשום  הודעות: 58 מ: נרשם: נובמבר 2002
|
חודש מרץ הוא החודש האהוב אלי.... למה? כי בו אני יקנה זלדה, פוקימון וגם את משחקו של ווריו השמן!!!! הוא אתלט!!!!------------------ Tyranitar 3:16 says I just kicked your ass
|
lord of destruction
משתמש רשום   הודעות: 1838 מ: גן יבנה נרשם: יולי 2001
|
אני מסכים עם אורי.... תגידו מה שתגידו, המראה הריאליסטי של זלדה באמת היה הרבה הרבה הרבה יותר טוב ועדיף. אין לי בעיה עם המראה החדש אבל אם הייתה לי את אפשרות הבחירה ללא שום היסוס הייתי בוחר בריאליסטי, גם אחרי שראיתי כמה מדהים המצוייר יכול להיות. אבל זה לא משנה לי כלום, ברגע שראיתי את סרטון הגיימפליי הראשון ראיתי שזה הגיימפליי שאני כ"כ אוהב ובגלל זה אני פשוט לא שם זין על הגרפיקה. העיקר שיש את הגיימפליי המדהים.------------------ בפברואר 2003 הוא חוזר!
|
Tyranitar3:16
משתמש רשום  הודעות: 58 מ: נרשם: נובמבר 2002
|
ציטוט: נכתב במקור על ידי lord of destruction: אני מסכים עם אורי.... תגידו מה שתגידו, המראה הריאליסטי של זלדה באמת היה הרבה הרבה הרבה יותר טוב ועדיף. אין לי בעיה עם המראה החדש אבל אם הייתה לי את אפשרות הבחירה ללא שום היסוס הייתי בוחר בריאליסטי, גם אחרי שראיתי כמה מדהים המצוייר יכול להיות. אבל זה לא משנה לי כלום, ברגע שראיתי את סרטון הגיימפליי הראשון ראיתי שזה הגיימפליי שאני כ"כ אוהב ובגלל זה אני פשוט לא שם זין על הגרפיקה. העיקר שיש את הגיימפליי המדהים.
מסכים אם כל מילה..... טוב אני זז! להתראות מחר------------------
|
GAMECUBE IL
משתמש רשום   הודעות: 1576 מ: G G אה אה אה נרשם: נובמבר 2001
|
אני בתור אחד שזלדה זה עוד משחק בשבילו, מכיוון שלא שיחקתי בקודמים חושב שהגרפיקה ככה היא מושלמת לכל משחק... אבל אולי עם הייתי זלדה פנאט זה היה אחרת...
------------------ הכי כיף היה שאורי היה פאנבוי של נינטנדו...
|
Skull-Kid
חבר מערכת הודעות: 12121 מ: Clocktown, Termina נרשם: אפריל 2001
|
מסתבר ש Resident Evil 0 מכר ביפן 138,855 יחידות ביום הראשון שלו בשוק.. כך דווח היום ב Cube Nation...וואו, מסתבר שהיפנים דווקא כן קופצים על Resident Evil כשמדובר במשחק חדש..מעניין מאוד..
------------------ Have no fear..Skully's Here..
|
Skull-Kid
חבר מערכת הודעות: 12121 מ: Clocktown, Termina נרשם: אפריל 2001
|
ציטוט: נכתב במקור על ידי Skull-Kid: מסתבר ש Resident Evil 0 מכר ביפן 138,855 יחידות ביום הראשון שלו בשוק.. כך דווח היום ב Cube Nation...וואו, מסתבר שהיפנים דווקא כן קופצים על Resident Evil כשמדובר במשחק חדש..מעניין מאוד..
http://www.cubenation.com/news.php#845 קישור כמובן, יש שם גם נתונים יפניים של Pokemon..חומר מעניין... ------------------ Have no fear..Skully's Here..
|
ADi
משתמש רשום   הודעות: 2679 מ: סין סין, תאלינד תאילנד, אירופה אירופה, והכל במחיר סופר סופר סופר סופר אטראקטיבי נרשם: מרץ 2001
|
כן, האמת שהופתעתי לגלות, אבל הציפיה ל-RE0 הייתה גדולה ממש שחשבתי. זאת אומרת, כל האתרים מדברים על התורים שאמורים להיווצר לקראת הגעתו. כך למשל GamePro דיווח שזה אחד הגדולים. מעניין לראות את מצעד המכירות...------------------
|
maor33
משתמש רשום   הודעות: 939 מ: ראשון לציון,ישראל. נרשם: פברואר 2002
|
ציטוט: נכתב במקור על ידי Skull-Kid: מסתבר ש Resident Evil 0 מכר ביפן 138,855 יחידות ביום הראשון שלו בשוק.. כך דווח היום ב Cube Nation...וואו, מסתבר שהיפנים דווקא כן קופצים על Resident Evil כשמדובר במשחק חדש..מעניין מאוד..
הגיע הזמן להעיף את מאריו פארטי 4 מהפסגה! ------------------ אדם חכם אמר:"Nintendo wants to keep the spotlight focused solely on the video games, unlike the competition who want to conquer your entire living room or home PC." ועוד אדם חכם אמר:"Remember Fanboys...it's not the hardware that creates success..its the GAMES."
|
DrKeo
משתמש רשום   הודעות: 1783 מ: חיפה - ישראל (מה חשבתם? זנזיבר?) נרשם: מאי 2001
|
לדעתי נינטנדו הלכו על סיגנון המצויר בזלדה כי פשוט אין להם אנשי גרפיקה מוכשרים כמו ל-RETRO או CAPCOM וכו' רק תסתכלו על מוצרי הדגל של נינטנדו: - מריו - גרפיקה מזעזעת בשביל כותר GCN, יכל בקלות להיות כותר PS2 של הדור הראשון או אם אני אעיז להגיד אפילו דרימקאסט. כמות פוליגונים של פקמן וטקסטורות ישר מ-QUAKE 2. אולי היו בו אפקטים כמו הטישטוש של המים וההשתקפויות אבל שיגי אמר ש-REFLECTION ו-REFRECTION הם הצד החזק ביותר של הקוביה אז לא הייתה אמורה להיות לצוות בעיה לעשות אותם. - סופר סמאש ברת'רס - מודלים לא רעים של הדמויות אבל נאכלים בלי מלח על ידי משחקי מכות אחרים כמו TEKKEN 4 VF4 או אפילו TTT (כולם משחקי PS2 ו-TTT אפילו שייך לדור הראשון) והרקעים פשוט שערוריתים! כמות כל כך נמוכה של פוליגונים לא ראיתי באף משחק מכות מאז הדור הקודם, אני משווה אותם לרקעים ב-Mace ל-N64. פיקמין- חוץ מכמות יפה של פיקמינים על המסך וטקסטורות קרקע יפות (שגם הן מטושטשות כאשר עושים זום) אין למשחק שום דבר להציע, מודלים שהיו מבישים את ה-N64, הדמויות של הפיקמינים בלי טקסטורות (והטקסטורות של האויבים די מסכנות) אם אני לא טועה המשחק לא עובד אפילו ב-60 אלה רק ב-30 לואיג'י- אני אפילו לא אתחיל לדבר על המשחק הזה, טקסטורות של ה-N64 ועוד בסביבות כל כך קטנות, החוסר כישרון של הצוות הגרפי מדהים אפילו אותי.בקיצור, גרפיקה היא לא הצד החזק של חברות הצד הראשון של נינטנדו אם ננסח את זה בעדינות. אם תקח את זלדה לקוביה ותוריד את הסל שידינג אז תקבל משחק עם כמות יפה של פוליגונים בדמויות וסביבה מפורטת כמו התחת שלי (ובלי הסל שידינג צריך גם טקסטורות נורמאליות אז בטח גם המודלים לא היו מורכבים מהרבה פוליגונים כמו עכשיו). בקיצור אני אומר שזלדה נעשה בסיגנון מצויר בגלל שלבחורים בנינטנדו אין את הכישרון לעשות את הגרפיקה של הדמו מ-E3 (שהיה במקום קטנטן וסגור, כמו משחק מכות) בסביבה גדולה כמו שזלדה דורש. זאת התאוריה החדשה שחשבתי עליה בזמן שראיתי סרטים של זלדה. ודרך אגב, עכשיו אחרי שראיתי את הסרטים של המשחקים החדשים של קפקום בדירקט פיד אני יכול להגיד שהם רשמית המשחקים עם הגרפיקה הטובה ביותר שראיתי עד היום חוץ מדאד פיניקס וויוטיפול ג'ו (שגם להם יש גרפיקה טובה יותר מרוב המשחקים על הקוביה). KILLER 7 שם את זלדה בכיס הקטן עם הסל שידינג שלו (ובעצם כל משחק סל שידינג שנחשף עד היום), PN03 נראה מדהים! אפילו יותר טוב מ-MGS2 (שילוב של אפקטים אפילו יותר טובים ממטאל גיר 2, כמות ענקית של פוליגונים, טקסטורות טובות ועיצוב מדהים!) ו-RE4 גורם לי לרטט בכל הגוף. בקיצור, GO GO קפקום, ונינטנדו תמשיכו עם המשחקים המעולים אבל למען השם תלמדו מהצוות הגרפי של חברת צד הב' שלכם RETRO. ------------------ "We never paid any heed to the ancient prophecies, like fools we clung to the old hatreds and fought as we had for generations, until the day the sky rain fire and a new enamy came upon us. We stand now upon the brink of distraction for the reign of chaos has come at last" [הודעה זו נערכה על ידי DrKeo בתאריך 23-11-2002]
|
Perseus
משתמש רשום   הודעות: 2430 מ: אולימפוס נרשם: יולי 2001
|
ציטוט: נכתב במקור על ידי DrKeo: לדעתי נינטנדו הלכו על סיגנון המצויר בזלדה כי פשוט אין להם אנשי גרפיקה מוכשרים כמו ל-RETRO או CAPCOM וכו' רק תסתכלו על מוצרי הדגל של נינטנדו: - מריו - גרפיקה מזעזעת בשביל כותר GCN, יכל בקלות להיות כותר PS2 של הדור הראשון או אם אני אעיז להגיד אפילו דרימקאסט. כמות פוליגונים של פקמן וטקסטורות ישר מ-QUAKE 2. אולי היו בו אפקטים כמו הטישטוש של המים וההשתקפויות אבל שיגי אמר ש-REFLECTION ו-REFRECTION הם הצד החזק ביותר של הקוביה אז לא הייתה אמורה להיות לצוות בעיה לעשות אותם. - סופר סמאש ברת'רס - מודלים לא רעים של הדמויות אבל נאכלים בלי מלח על ידי משחקי מכות אחרים כמו TEKKEN 4 VF4 או אפילו TTT (כולם משחקי PS2 ו-TTT אפילו שייך לדור הראשון) והרקעים פשוט שערוריתים! כמות כל כך נמוכה של פוליגונים לא ראיתי באף משחק מכות מאז הדור הקודם, אני משווה אותם לרקעים ב-Mace ל-N64. פיקמין- חוץ מכמות יפה של פיקמינים על המסך וטקסטורות קרקע יפות (שגם הן מטושטשות כאשר עושים זום) אין למשחק שום דבר להציע, מודלים שהיו מבישים את ה-N64, הדמויות של הפיקמינים בלי טקסטורות (והטקסטורות של האויבים די מסכנות) אם אני לא טועה המשחק לא עובד אפילו ב-60 אלה רק ב-30 לואיג'י- אני אפילו לא אתחיל לדבר על המשחק הזה, טקסטורות של ה-N64 ועוד בסביבות כל כך קטנות, החוסר כישרון של הצוות הגרפי מדהים אפילו אותי.בקיצור, גרפיקה היא לא הצד החזק של חברות הצד הראשון של נינטנדו אם ננסח את זה בעדינות. אם תקח את זלדה לקוביה ותוריד את הסל שידינג אז תקבל משחק עם כמות יפה של פוליגונים בדמויות וסביבה מפורטת כמו התחת שלי (ובלי הסל שידינג צריך גם טקסטורות נורמאליות אז בטח גם המודלים לא היו מורכבים מהרבה פוליגונים כמו עכשיו). בקיצור אני אומר שזלדה נעשה בסיגנון מצויר בגלל שלבחורים בנינטנדו אין את הכישרון לעשות את הגרפיקה של הדמו מ-E3 (שהיה במקום קטנטן וסגור, כמו משחק מכות) בסביבה גדולה כמו שזלדה דורש. זאת התאוריה החדשה שחשבתי עליה בזמן שראיתי סרטים של זלדה. ודרך אגב, עכשיו אחרי שראיתי את הסרטים של המשחקים החדשים של קפקום בדירקט פיד אני יכול להגיד שהם רשמית המשחקים עם הגרפיקה הטובה ביותר שראיתי עד היום חוץ מדאד פיניקס וויוטיפול ג'ו (שגם להם יש גרפיקה טובה יותר מרוב המשחקים על הקוביה). KILLER 7 שם את זלדה בכיס הקטן עם הסל שידינג שלו (ובעצם כל משחק סל שידינג שנחשף עד היום), PN03 נראה מדהים! אפילו יותר טוב מ-MGS2 (שילוב של אפקטים אפילו יותר טובים ממטאל גיר 2, כמות ענקית של פוליגונים, טקסטורות טובות ועיצוב מדהים!) ו-RE4 גורם לי לרטט בכל הגוף. בקיצור, GO GO קפקום, ונינטנדו תמשיכו עם המשחקים המעולים אבל למען השם תלמדו מהצוות הגרפי של חברת צד הב' שלכם RETRO.
הבחירה לעשות את זלדה החדש מצוייר היא יותר אומנותית מאשר טכנית,אחרת הם היו פשוט משאירים את אותו עיצוב אומנותי של הדמו של ספייס וורלד רק אם סל שיידינג.. הבחירה החדשה היא לעשות את זלדה קארטוני ללא שום קשר.. יש הרבה היגיון במה שאמרת אבל אני ממש לא חושב שזלדה החדש אם סל שיידינג מהסיבה הזאת. ------------------ The Legend Continues Spring 2003
|
ADi
משתמש רשום   הודעות: 2679 מ: סין סין, תאלינד תאילנד, אירופה אירופה, והכל במחיר סופר סופר סופר סופר אטראקטיבי נרשם: מרץ 2001
|
DrKeo אני חושב שאתה מגזים בטירוף!!! להזכירך, זו נינטנדו שיצרה את Ocarina of Time שתופתע לשמוע, אבל עד היום אנשים משחקים בו ונדהמים מהיופי שלו. נינטנדו יודעת לעשות את זה בתלת-ממד, פשוט מסיבה בלתי ברורה היא מחליטה לא לנצל לחלוטין את הכוח של ה-CUBE. היא לא חושבת שגרפיקה מוכרת, ולכן לא משקיעה בה הרבה. אפשר רק להסתכל על הגרפיקה הבינונית של Wario ולהבין שזה לא זה.אני לא מסכים איתך בכלל לגבי SSBM. זה HAL עשו וזה נראה ממש טוב. ב-60 פריימים לשניה, כשמלא דברים מתרחשים ברקע והכי חשוב- ארבעה שחקנים בו זמנית. מצטער, אבל אין משחק מכות שמציע את זה. גם Pikmin שאמנם הקרקע בו הייתה מטוטשת בזום, הצמחים היו פשוט ריאליסטיים בצורה מדהימה. אני מאמין שצריך הרבה כוח ויצירתיות כדי לעשות את Zelda כמו שהוא היום, והוא נראה פשוט מצויין. Cel-Shading נהדר לדעתי האישית, עם אנימציות שרק נינטנדו מסוגלת לעשות. בניגוד ל-PN03 שהאנימציות בו כרגע מאוד לא זורמות (בקטע בחולות ממש רואים איך אין אנימציה בין קפיצה, נחיתה ויריה). אבל אני בטוח שזה יתוקן עד שהמשחק ייצא, ועל פי המקורות הוא אמור לצאת תוך חצי שנה. טוב לשמוע. אני בטוח שנינטנדו תשתפר. המנוע של זלדה חי וקיים, ובטוח עבר למשחק אחר. אני חושב שכדאי שנחכה להכרזות שנת 2003 של נינטנדו. אחרי Wario בעצם לא ידוע על משחק אחר שאמור לצאת... ------------------
|
DrKeo
משתמש רשום   הודעות: 1783 מ: חיפה - ישראל (מה חשבתם? זנזיבר?) נרשם: מאי 2001
|
ציטוט: נכתב במקור על ידי ADi: DrKeo אני חושב שאתה מגזים בטירוף!!! להזכירך, זו נינטנדו שיצרה את Ocarina of Time שתופתע לשמוע, אבל עד היום אנשים משחקים בו ונדהמים מהיופי שלו. נינטנדו יודעת לעשות את זה בתלת-ממד, פשוט מסיבה בלתי ברורה היא מחליטה לא לנצל לחלוטין את הכוח של ה-CUBE. היא לא חושבת שגרפיקה מוכרת, ולכן לא משקיעה בה הרבה. אפשר רק להסתכל על הגרפיקה הבינונית של Wario ולהבין שזה לא זה.אני לא מסכים איתך בכלל לגבי SSBM. זה HAL עשו וזה נראה ממש טוב. ב-60 פריימים לשניה, כשמלא דברים מתרחשים ברקע והכי חשוב- ארבעה שחקנים בו זמנית. מצטער, אבל אין משחק מכות שמציע את זה. גם Pikmin שאמנם הקרקע בו הייתה מטוטשת בזום, הצמחים היו פשוט ריאליסטיים בצורה מדהימה. אני מאמין שצריך הרבה כוח ויצירתיות כדי לעשות את Zelda כמו שהוא היום, והוא נראה פשוט מצויין. Cel-Shading נהדר לדעתי האישית, עם אנימציות שרק נינטנדו מסוגלת לעשות. בניגוד ל-PN03 שהאנימציות בו כרגע מאוד לא זורמות (בקטע בחולות ממש רואים איך אין אנימציה בין קפיצה, נחיתה ויריה). אבל אני בטוח שזה יתוקן עד שהמשחק ייצא, ועל פי המקורות הוא אמור לצאת תוך חצי שנה. טוב לשמוע. אני בטוח שנינטנדו תשתפר. המנוע של זלדה חי וקיים, ובטוח עבר למשחק אחר. אני חושב שכדאי שנחכה להכרזות שנת 2003 של נינטנדו. אחרי Wario בעצם לא ידוע על משחק אחר שאמור לצאת...
אני בכלל לא חושב שהגזמתי. הגרפיקה של פיקמין די מסכנה, לא משנה איך תסתכל על זה וב-SSB יש אולי 4 דמויות אבל הרקעים פשוט מזעזעים. אני לא טוען שהצוות האומנותי שלהם חסר כישרון אלה המתכנתים הגרפיים. המנועים של כל המשחקים של נינטנדו עד היום (על הקוביה כמובן) פשוט לא עומדים ברמות שמציגות חברות כמו RETRO, CAPCOM או FACTOR 5. מבחינה עיצובית אולי הם עושים עבודה לא רעה אבל מבחינה טכנית הם פשוט דור אחורה. אני חותם לך שהסיגנון המצויר של זלדה נועד בכדי לחסוך בפירוט וטקסטורות בעולם של זלדה. ומה רצית פרסוס? ששיגי יגיד בראיונות כאשר ישאלו אותו מה הייתה הסיבה לשינוי סיגנון של זלדה "הצוות שלנו לא מספיק מוכשר"? (ותודה על התמיכה ) ------------------ "We never paid any heed to the ancient prophecies, like fools we clung to the old hatreds and fought as we had for generations, until the day the sky rain fire and a new enamy came upon us. We stand now upon the brink of distraction for the reign of chaos has come at last" [הודעה זו נערכה על ידי DrKeo בתאריך 23-11-2002]
|
ADi
משתמש רשום   הודעות: 2679 מ: סין סין, תאלינד תאילנד, אירופה אירופה, והכל במחיר סופר סופר סופר סופר אטראקטיבי נרשם: מרץ 2001
|
שוב, אם לנינטנדו לא היה אכפת להוציא את Luigi, SMS, SSBM, Pikmin עם גרפיקה בינונית (לדעתך), למה שיהיה אכפת להם מזלדה?!אני מצטער, אבל אני בטוח שהסיבה היחידה שזלדה הוא Cell-Shading זה כדי לתת לו מראה שונה משאר המשחקים ולאפשר להם לעשות אנימציות יותר מורכבות של הבעות פנים (ויש המון כאלה). המשחק נראה כמו סרט מצויר, ותאמין לי שהוא ממש שואב כוח מה-GC. ------------------
|
Death-Angel
משתמש רשום   הודעות: 3081 מ: פתח-תקוה נרשם: דצמבר 2001
|
ראיתי עכשיו את הסרט של RE4... אם הוא באמת נראה ככה אז הוא כופל את דום 3 בגרפיקה!------------------ Metal Gear Solid 3- לאן?
|
jin-kaZama
משתמש רשום   הודעות: 2542 מ: פתח-תקווה נרשם: נובמבר 2001
|
ציטוט: נכתב במקור על ידי Death-Angel: ראיתי עכשיו את הסרט של RE4... אם הוא באמת נראה ככה אז הוא כופל את דום 3 בגרפיקה!
אתה קצת נסחף,הם אמרו שכל דברשנמצא בטריילר הוא בריל טיים,וזה באמת נראה מדהים,זה המשחק הכי יפה שראיתי לקונסולות. ------------------
|
Venom The Skinny
משתמש רשום  הודעות: 386 מ: תל אביב נרשם: נובמבר 2002
|
רוי רוץ לראות את הארי פוטר 2, סרט ענק. בדיוק כמו הספר. ------------------
|
game cube
משתמש רשום  הודעות: 232 מ: נרשם: נובמבר 2002
|
סרט שולט ראיתי אותו אתמול!
|
Master Yoda
משתמש רשום  הודעות: 413 מ: Dagobah נרשם: ספטמבר 2002
|
נכון, סרט מעולה.------------------ gamecube לשעבר.
|
game cube
משתמש רשום  הודעות: 232 מ: נרשם: נובמבר 2002
|
למישהוא יש ts2?
|
Perseus
משתמש רשום   הודעות: 2430 מ: אולימפוס נרשם: יולי 2001
|
ציטוט: נכתב במקור על ידי Venom The Skinny: רוי רוץ לראות את הארי פוטר 2, סרט ענק. בדיוק כמו הספר.
אני מתכוון לראות היום כנראה, תודה ------------------ The Legend Continues Spring 2003
|
MOSA 5
משתמש רשום   הודעות: 792 מ: Shinobi's Clan נרשם: פברואר 2002
|
ציטוט: נכתב במקור על ידי jin-kaZama: אתה קצת נסחף,הם אמרו שכל דברשנמצא בטריילר הוא בריל טיים,וזה באמת נראה מדהים,זה המשחק הכי יפה שראיתי לקונסולות.
צודק במאה אחוז! גרפיקה פצצה!!! ------------------
|
tom-boy
משתמש רשום    הודעות: 5166 מ: רמת גן ישראל נרשם: מאי 2001
|
ראיתי עכשיו את הסירטונים של המשחקים של קאפקום viewtiful joe נראה ממש מגניב והמשחק הזה עם השם המוזר גם נראה מגניב------------------ היומן שלי
|
Devil Can Cry
משתמש רשום  הודעות: 135 מ: נרשם: ספטמבר 2002
|
מישהו יכול להגיד לי אם כדאי לי לקנות קיוב עם אביזרים ומשחקים ב EBay? זה בטוח? ------------------
אני מת על גיר סוליד [הודעה זו נערכה על ידי Devil Can Cry בתאריך 23-11-2002]
|