|
מחבר
|
נושא: ת'רד ה-Gamecube
|
Damien Shadow
משתמש רשום   הודעות: 4452 מ: Sky Rail נרשם: נובמבר 2001
|
ציטוט: נכתב במקור על ידי Majin.sama: אני גם חושב שאתה צודק. זוהי קומבינציה טובה מאוד !
עונת החגים השנה עושה רק טוב לנינטנדו, 5 המקומות הראשונים שייכים לה, בגלל פוקימון, זלדה, מגה-מן ומאריו. השאלה אם זה ישאר ככה גם באמריקה... בקשר למאריו פארטי 4, למרות שאני חושב שהוא משחק ענק, לא נראה לי... ------------------
|
Link
משתמש רשום  הודעות: 62 מ: נרשם: דצמבר 2002
|
דרך אגב, המכירות של זלדה לא מרקיעות שחקים גם בגלל המשלוח הראשון של הכותר ביפן. נינטנדו שלחה שמונה מאות אלף יחידות לחנויות, מתוכן כבר כמעט כולן נמכרו...------------------ Metroid Prime- כבר שנים שתעשיית המשחקים לא ראתה כותר כה טוב...
|
Evil Venom
משתמש רשום  הודעות: 335 מ: נרשם: דצמבר 2002
|
מריו פארטי 4 מכר 499 אלף רק ביפן?! אלוהים!! לדיאנו - מה בדיוק לא נראה לך? ------------------ Before you die, you see The Ring
|
Damien Shadow
משתמש רשום   הודעות: 4452 מ: Sky Rail נרשם: נובמבר 2001
|
ציטוט: נכתב במקור על ידי Evil Venom: מריו פארטי 4 מכר 499 אלף רק ביפן?! אלוהים!! לדיאנו - מה בדיוק לא נראה לך?
שמאריו פארטי מצליח באמריקה כמו ביפן... ------------------
|
Evil Venom
משתמש רשום  הודעות: 335 מ: נרשם: דצמבר 2002
|
ציטוט: נכתב במקור על ידי Damien Shadow: שמאריו פארטי מצליח באמריקה כמו ביפן...
מריו פארטי 4 מכר לא רע בארה"ב. הוא היה מקום עשירי באחד החודשים כאשר 9 כותרים של פס2 מעליו. אני כמעט בטוח שהוא מכר שם לא רע. ------------------ Before you die, you see The Ring
|
Damien Shadow
משתמש רשום   הודעות: 4452 מ: Sky Rail נרשם: נובמבר 2001
|
ציטוט: נכתב במקור על ידי Evil Venom: מריו פארטי 4 מכר לא רע בארה"ב. הוא היה מקום עשירי באחד החודשים כאשר 9 כותרים של פס2 מעליו. אני כמעט בטוח שהוא מכר שם לא רע.
הוא לא מכר רע, ביפן הוא מכר יותר טוב... ------------------
|
Perseus
משתמש רשום   הודעות: 2963 מ: אולימפוס נרשם: יולי 2001
|
יש לי Metroid Prime!!!!!!!!! ------------------ PERSEUS: Son of Zeus and Danae; he defeated Medusa who was able to petrify enemies.
|
Majin.sama
משתמש רשום   הודעות: 528 מ: ? נרשם: דצמבר 2002
|
ציטוט: נכתב במקור על ידי Perseus: יש לי Metroid Prime!!!!!!!!!
תתחדש ! אני בטוח שתהנה מהמשחק !------------------ And to think I could kill every man, women and child here in the blink of an eye if I wanted to. The power of darkness is intoxicating.-- MAJIN !!! !!!
|
Ronen
משתמש רשום   הודעות: 4542 מ: נרשם: אפריל 2001
|
תהנה רוי, משחק ענק ואתה צפוי להנות מאוד מהכותר. בנתיים בימים אלה אני חורש על רזידנט אוויל 0, הוא משחק מעולה. כבר כמעט שבוע שלא נגעתי במטרויד! אני מת לשוב אליו, בדיוק קיבלתי את יכולת העכביש שלי אבל אני מרותק לרזידנט ולא יכול להוציא את התקליטור עד שאסיים אותו, גם סטאר פוקס מחכה לי, גם הוא מעולה.אם מישהו התייאש ממורטל קומבט החדש או מטיים ספליטר 2 אז נא לפנות אליי, אני מעוניין לקנות אותם או לקבל אותם במסגרת החלפה קבועה. הביטו על המשחקים למטה שאני מוכר, אלו יהיו כלולים בהצעה. נא לפנות אליי למס' ה-ICQ שמצויין. ------------------ למכירה הבאים: (Extreme G-3 (GC (Sega Soccer Slam (GC (Sonic Adventure 2 (GC (ChuChu Rocket (GBA (Castlemania: Circle of the Moon (GBA ICQ#28217566 [הודעה זו נערכה על ידי Ronen בתאריך 27-12-2002]
|
Perseus
משתמש רשום   הודעות: 2963 מ: אולימפוס נרשם: יולי 2001
|
תודה!אני בערך שעה לתוך מטוראיד פריים ואני חייב לומר שאם זה ישאר כזה טוב זה בדרך להיות ביחד עם ZELDA OOT.. באותה רשימה של המשחקים הכי טובים בכל הזמנים לדעתי.. רונן עזוב את RE אתה חיייב אבל פשוט חייב לשחק במשחק הזה!!!! אני אפרסם התרשמויות מלאות שלי אחר כך. ------------------ PERSEUS: Son of Zeus and Danae; he defeated Medusa who was able to petrify enemies.
|
Skull-Kid
חבר מערכת הודעות: 13269 מ: Clocktown, Termina נרשם: אפריל 2001
|
ציטוט: נכתב במקור על ידי Perseus:רונן עזוב את RE אתה חיייב אבל פשוט חייב לשחק במשחק הזה!!!! אני אפרסם התרשמויות מלאות שלי אחר כך.
יש לו כבר את Metroid Prime... O_o ------------------ יש דאפי דאק, יש דונלד דאק ויש נאצי דאק
|
Ronen
משתמש רשום   הודעות: 4542 מ: נרשם: אפריל 2001
|
ציטוט: נכתב במקור על ידי Perseus: אני בערך שעה לתוך מטוראיד פריים ואני חייב לומר שאם זה ישאר כזה טוב זה בדרך להיות ביחד עם ZELDA OOT..
השתגעת? זה לא יישאר כזה טוב!! זה יהיה בהרבה יותר!! זה הולך ןמשתפר בקיצוניות!! ציטוט:
אתה חיייב אבל פשוט חייב לשחק במשחק הזה!!!!
אני הגעתי לקטע מתקדם במשחק, כך שאני יודע שהכותר פשוט מדהים. אבל אתה שוכח עם מי אתה מדבר, אל אוהד גדול של סדרת RE. אמנם רזידנט 0 לא מתעלה על מטרוייד אבל עדיין מדובר בשני ז'אנרים שונים ורזידנט עדיין מרתק בזכות עצמו. כעת התקדמתי בכותר, הוא בהחלט משתפר! לאחר שאסיים אותו אתפנה למטרוייד ופוקס. אני מוכרח לציין שיש המון אינק ריבון בכותר! שזה פחות מלחיץ. הכותר פחות מאתגר מרימייק אבל זה לא חוכמה מאחר שרימייק נחשב מאוד קשה. לכל אחד יש את הפלוסים שלו ול-0 יש את הייתרונות שלו, בעיקר בשיתוף פעולה בין שתי הדמויות, מרגישים התנסות שונה מעט! מישהו שגם משחק בכותר בימים אלה ירצה לשתף בחוויות שלו מהכותר? נא להימנע מספויילרים. ------------------ למכירה הבאים: (Extreme G-3 (GC (Sega Soccer Slam (GC (Sonic Adventure 2 (GC (ChuChu Rocket (GBA (Castlemania: Circle of the Moon (GBA ICQ#28217566
|
Perseus
משתמש רשום   הודעות: 2963 מ: אולימפוס נרשם: יולי 2001
|
אוקי ההתרשמויות שלי מMetroid Prime אני יודע שלכמה אני לא מחדש אבל עדיין אני חייב לומר מה אני חושב על המשחק המדהים הזה..הדבר הראשון שהבנתי זה כמה השליטה פשוט מושלמת, שאתה מתרגל לשיטה תוך דקה ואחרי זה פשוט לא חושב איך לשלוט בה זה מראה כמה השליטה מושלמת, הכל מגיב במהירות ובקלות והנעילה האוטומטית זה פשוט מתנה משמיים.. זה גורם לזה לא להרגיש כמו FPS בכלל והקפיצות זה דבר שאני לא מבין איך הם עשו אותו כל כך טוב במבט ראשון, לא קרה לי שפספסתי משהו שניסיתי לקפוץ אליו בינתיים.. מבחינה גרפית אין שום ספק שאין דבר שנראה יותר טוב מזה נכון להיום מהמודל של סאמוס לפרטים הכל כך קטנים שיש בסביבה והאפקטים שלהם על הוייזור של סאמוס אין מילים.. דבר שלא כל כך חשבו אולי להרבה אבל חשוב לציין שאפילו המוזיקה במשחק מתאימה בול לאוירה האפלה של המשחק ומתאימה את עצמה בהתאם למצב.. יש לי עוד אלף מילים לומד על המשחק הזה אבל אני מרגיש שאני מתלהב יותר מדי למרות שלא שיחקתי כל כך הרבה.. עמית חתיכת פסיכופט יש לך Gamecube ואין לך את המשחק הזה תתביש כל כך תתבייש.. ------------------ PERSEUS: Son of Zeus and Danae; he defeated Medusa who was able to petrify enemies.
|
DrKeo
משתמש רשום   הודעות: 1943 מ: חיפה - ישראל (מה חשבתם? זנזיבר?) נרשם: מאי 2001
|
ציטוט: נכתב במקור על ידי Perseus: אוקי ההתרשמויות שלי מMetroid Prime אני יודע שלכמה אני לא מחדש אבל עדיין אני חייב לומר מה אני חושב על המשחק המדהים הזה..הדבר הראשון שהבנתי זה כמה השליטה פשוט מושלמת, שאתה מתרגל לשיטה תוך דקה ואחרי זה פשוט לא חושב איך לשלוט בה זה מראה כמה השליטה מושלמת, הכל מגיב במהירות ובקלות והנעילה האוטומטית זה פשוט מתנה משמיים.. זה גורם לזה לא להרגיש כמו FPS בכלל והקפיצות זה דבר שאני לא מבין איך הם עשו אותו כל כך טוב במבט ראשון, לא קרה לי שפספסתי משהו שניסיתי לקפוץ אליו בינתיים.. מבחינה גרפית אין שום ספק שאין דבר שנראה יותר טוב מזה נכון להיום מהמודל של סאמוס לפרטים הכל כך קטנים שיש בסביבה והאפקטים שלהם על הוייזור של סאמוס אין מילים.. דבר שלא כל כך חשבו אולי להרבה אבל חשוב לציין שאפילו המוזיקה במשחק מתאימה בול לאוירה האפלה של המשחק ומתאימה את עצמה בהתאם למצב.. יש לי עוד אלף מילים לומד על המשחק הזה אבל אני מרגיש שאני מתלהב יותר מדי למרות שלא שיחקתי כל כך הרבה.. עמית חתיכת פסיכופט יש לך Gamecube ואין לך את המשחק הזה תתביש כל כך תתבייש..
אני הבנתי איך עשו את הקפיצות. חשבתי בדרך שלהם (לפי מה שקראתי בראיון) כשהם חשבו באיזה גוף לעשות את המשחק שיגי אמר להם ביאזה גוף הכי קל לחקור? התשובה כמובן היא גוף ראשון (לאיזה גוף עוברים בזלדה או מריו כשמביטים על הסביבה?). אז חשבתי לעצמי, מה הבעיה העיקרית במשחקים בגוף ראשון וקפיצות? התשובה פשוטה, לא רואים איפה נוחתים. אז מה עשו במטרויד? פשוט המבט פונה בכמה מעלות למטה כדי שתוכל לראות איפה אתה נוחת. פשוט אך גאוני... ------------------ "We never paid any heed to the ancient prophecies, like fools we clung to the old hatreds and fought as we had for generations, until the day the sky rain fire and a new enamy came upon us. We stand now upon the brink of distraction for the reign of chaos has come at last" [הודעה זו נערכה על ידי DrKeo בתאריך 27-12-2002]
|
DrKeo
משתמש רשום   הודעות: 1943 מ: חיפה - ישראל (מה חשבתם? זנזיבר?) נרשם: מאי 2001
|
אתם מתבקשים לא להתיחס להודעה האחרונה. היא נכתבה במשך 20 דקות תחת השפעה כבדה של אלכוהול...------------------ "We never paid any heed to the ancient prophecies, like fools we clung to the old hatreds and fought as we had for generations, until the day the sky rain fire and a new enamy came upon us. We stand now upon the brink of distraction for the reign of chaos has come at last"
|
Dyson
משתמש רשום   הודעות: 4295 מ: ראשלצ נרשם: נובמבר 2001
|
ציטוט: נכתב במקור על ידי Perseus: אוקי ההתרשמויות שלי מMetroid Prime אני יודע שלכמה אני לא מחדש אבל עדיין אני חייב לומר מה אני חושב על המשחק המדהים הזה..הדבר הראשון שהבנתי זה כמה השליטה פשוט מושלמת, שאתה מתרגל לשיטה תוך דקה ואחרי זה פשוט לא חושב איך לשלוט בה זה מראה כמה השליטה מושלמת, הכל מגיב במהירות ובקלות והנעילה האוטומטית זה פשוט מתנה משמיים.. זה גורם לזה לא להרגיש כמו FPS בכלל והקפיצות זה דבר שאני לא מבין איך הם עשו אותו כל כך טוב במבט ראשון, לא קרה לי שפספסתי משהו שניסיתי לקפוץ אליו בינתיים.. מבחינה גרפית אין שום ספק שאין דבר שנראה יותר טוב מזה נכון להיום מהמודל של סאמוס לפרטים הכל כך קטנים שיש בסביבה והאפקטים שלהם על הוייזור של סאמוס אין מילים.. דבר שלא כל כך חשבו אולי להרבה אבל חשוב לציין שאפילו המוזיקה במשחק מתאימה בול לאוירה האפלה של המשחק ומתאימה את עצמה בהתאם למצב.. יש לי עוד אלף מילים לומד על המשחק הזה אבל אני מרגיש שאני מתלהב יותר מדי למרות שלא שיחקתי כל כך הרבה.. עמית חתיכת פסיכופט יש לך Gamecube ואין לך את המשחק הזה תתביש כל כך תתבייש..
מה? לעמית אין את מטרואיד? אתה בטוח? ------------------
|
Skull-Kid
חבר מערכת הודעות: 13269 מ: Clocktown, Termina נרשם: אפריל 2001
|
Product Number 03: ================== ------------------ אופס, ברח לי פלוץ!..
|
Skull-Kid
חבר מערכת הודעות: 13269 מ: Clocktown, Termina נרשם: אפריל 2001
|
PN 03 של Capcom יוצא ב 27 במרץ ביפן..לא רע בכלל.. ולא דייס, עדיין אין לי את Metroid Prime..אבל אני כנראה מזמין אותו עוד היום, אז אל תסקלו אותי עדיין!------------------ אופס, ברח לי פלוץ!..
|
Evil Venom
משתמש רשום  הודעות: 335 מ: נרשם: דצמבר 2002
|
על Giftpia, הארפיג'י החדש של נינטנדו - Skip would like to extend a warm welcome to everybody to Nanashi Island. The bright and promising developer is working with Nintendo to produce the Gamecube Giftpia, a game the developer says combines “gifts” and “utopia”, hence the name. Along with that comes the first solid details on what the game will entail.
As the developers tell it on the site’s FAQ, the stage is set on Nanashi Island, a place where time flows calmly. Lately, the island has been trying to modernize, so much so that it’s a become a bit… “high-class”, perhaps? (Actually, the exact word is “westernized,” but I highly doubt the developers meant it as a slight to any western sensibilities.) Well, today is the day the main character, Pockul, becomes an adult, or “The Coming of Age Day.” However, Pockul is a weak man. He sleeps in on the day of the ceremony and misses it. Now, as Mr. Meyer, the mayor tells him, the only way he can become an adult is to redo the ceremony, or else he will remain a child forever. Not that hard a task, except for the fact that the fee to redo the Coming of Age Ceremony will be 5,000,000 mane (Giftpia’s supposed currency). Thus the aim of the game will be to raise the money Pockul is promised to have for the redoing of the ceremony by consulting, co-operating and conspiring with the island’s people. Characters thus far revealed include the blue-haired Kyappi, Pockul’s girlfriend who keeps him in line and who Pockul promised to lead to the mysterious place behind the island after the Coming of Age Ceremony, but now must put off. The aforementioned Mayor is Kyappi’s father and the island’s chief; his wife died years ago. Mappo is a robot who lives to protect the village and aims to become a policeman one day. And then there is Yukio, a goat who wears a bell and um, currently, just looks at you. And what’s a game without a fancy buzzword these days? Skip is calling Giftpia an “Alternative RPG.” Skip says they would like to present an RPG in direct counterpoint to the mainstream line of gameplay seen in “normal” RPGs, and have worked to make Giftpia something of a counter culture game that aims to open fresh avenues in the heavily streamlined genre. They would like to fill it with a sense of unique style and a profound sense of magic. That may sound like the average PR hype to you, but I’d extend a warning not to overestimate the abilities of this group of people. I’ve previously played Moon: The RPG Remix Adventure, a title that some of Skip was involved in. To say that that game was profound would be like saying the world’s oceans are kinda big. It mixed together a scathingly cynical sense of parody with a bizarre and warm style that practically gushed dignity and charm. It was criminally overlooked in Japan (I never would have played if I had not run into at a used manga store one day and thought it looked interesting for the price of 980 yen). Therefore, it never had a chance in the States. I’d rank Moon on a scale with games like Chrono Trigger and Planescape: Torment and Skip’s pedigree seems to aim for the same type of success with Giftpia. Moon was entirely critical of every RPG cliché in the book, from big huge villainous projects to knights in shining armor to “meaningful” quests. It had a hilarious sense of humor imbued in characters that were nonsensical, but frighteningly realistic. The grandmother at the beginning of the game almost seemed like she was sitting there right beside me as I talked to her, even though the graphics weren’t realistic at all. The game was simple, but forwent all manner of battle systems for a more adventurous RPG type of world. It did take skill and careful consideration though, as a clock in the corner would tick down showing your energy and you would lose energy the farther you traveled from home. By collecting “Love” though by helping people out in various ways and eating food you could survive. So a large part of the game worked on principles of resource management and a kind of PC adventure game puzzle style inventory. Days proceeded like they do in the real world with sunsets and sunrises, nights and afternoons and characters who moved on their daily routines of their own accord way before Shenmue or Majora’s Mask ever attempted the same thing. But there was a lot more to the game than these simple descriptions can suffice to describe. The truth is it was so outlandish that without actually showing you the game works its difficult to outline the gameplay. The aesthetics were entirely fresh as well. Working on the assumption that a child has been sucked into a terribly tedious RPG he has been playing, Moon worked into a combination of claymation, rendered and hand-drawn graphics and an anime sense of surrealism. Its characters often spoke in snippets of mixed together recordings of commercials, radio broadcasts, remixed songs and TV shows mixed together like a DJ would with Japanese subtitles. And somehow, someway that did not feel too odd after a while, it didn’t alienate or turn off me as some bizarre games that too much liberty and are innovative or different just so they can say they are. But it was the message above all that impressed me above and beyond the numerous other impressive elements of Moon. It was something that could only be said through a videogame, a book or a movie just wouldn’t have worked and it is the only thing in all my years of gaming that isn’t just a reflection of the type of glorious stories that can be found in other media. And it did it without being melodramatic, overbearing or preachy, or even all that overt in the first place. I wouldn't even say they were trying to get across something profound either, but the striking, surprising appearance of it certainly came across that way. Thus, I’d venture to say that Skip represents a spirit of small-time ingenuity and innovation, heart and dedication that might be disappearing completely from the industry with all the massive mergers and such going on. They seem to be allowing even English speakers to post their correspondence on the site, as long as it is of course respectful and moderate. If you don’t want that spirit disappear, you might be take a little time to give them some support at: giftpia@skiptokyo.com. Obviously Nintendo saw something special in them, so why shouldn’t you? ------------------ Before you die, you see The Ring
|
Evil Venom
משתמש רשום  הודעות: 335 מ: נרשם: דצמבר 2002
|
מכירות ביפן - הדרימקאסט חי, המיסחור של סקוואר שולט, זלדה עף מהטבלה, ומריו פארטי עוד מוכר. 1 PS2 King dam HATSU Final mix RPL Square 2002/12/26 2 PS2 King dam HATSU Final mix Platinum Limited RPL Square 2002/12/26 3 DC ZAKINGUOBUFAITAZU 2001 ACG Pre IMOA 2002/12/26 4 GBA Pocket Monsters Sapphire RPL Nintendo 2002/11/21 5 PS2 Million God TAB Japanese amusement broadcast 2002/12/26 6 GBA Pocket Monsters Ruby RPL Nintendo 2002/11/21 7 GBA Battle network Lock MANEGUZE 3 ACG Capcom 2002/12/06 8 PS2 World soccer winning eleven 6 final evolution SPR KONAMI 2002/12/12 9 GC MARIO party 4 TAB Nintendo 2002/11/08 10 PS2 ANRIMITEDDO: Saga RPL Square 2002/12/19
------------------ Before you die, you see The Ring
|
Evil Venom
משתמש רשום  הודעות: 335 מ: נרשם: דצמבר 2002
|
ה-Gameboy Player בפעולה ======================= ה-Gameboy Player יגיע ליפן במרץ, לארה"ב במאי ולאירופה מתישהו ב-2003. ------------------ Before you die, you see The Ring
|
Evil Venom
משתמש רשום  הודעות: 335 מ: נרשם: דצמבר 2002
|
============================== עוד בקרוב. ------------------ Before you die, you see The Ring
|
Majin.sama
משתמש רשום   הודעות: 528 מ: ? נרשם: דצמבר 2002
|
ציטוט: נכתב במקור על ידי Evil Venom: מכירות ביפן - הדרימקאסט חי, המיסחור של סקוואר שולט, זלדה עף מהטבלה, ומריו פארטי עוד מוכר. 1 PS2 King dam HATSU Final mix RPL Square 2002/12/26 2 PS2 King dam HATSU Final mix Platinum Limited RPL Square 2002/12/26 3 DC ZAKINGUOBUFAITAZU 2001 ACG Pre IMOA 2002/12/26 4 GBA Pocket Monsters Sapphire RPL Nintendo 2002/11/21 5 PS2 Million God TAB Japanese amusement broadcast 2002/12/26 6 GBA Pocket Monsters Ruby RPL Nintendo 2002/11/21 7 GBA Battle network Lock MANEGUZE 3 ACG Capcom 2002/12/06 8 PS2 World soccer winning eleven 6 final evolution SPR KONAMI 2002/12/12 9 GC MARIO party 4 TAB Nintendo 2002/11/08 10 PS2 ANRIMITEDDO: Saga RPL Square 2002/12/19
KINGDOM HERATS FINAL MIX שולט אה ומשחק דרימקאסט פיתאום מקום שלישי מוזר...  ------------------ And to think I could kill every man, women and child here in the blink of an eye if I wanted to. The power of darkness is intoxicating.-- MAJIN !!! !!!
|
Evil Venom
משתמש רשום  הודעות: 335 מ: נרשם: דצמבר 2002
|
עוד מאיקרוגה: ============= לאיקרוגה יש פוטנציאל אדיר, הוא נראה פשוט אחלה של משחק. Treasure אומרים שיצא ב-16 לינואר ביפן. ועכשיו, לראשונה: דיג'ימון על קונסולה של נינטנדו. המפתחים הם BANDAI, וכנראה שמדובר בארפיג'י. ------------------ Before you die, you see The Ring
|
Dyson
משתמש רשום   הודעות: 4295 מ: ראשלצ נרשם: נובמבר 2001
|
עמיתוש אתה מוכן להסביר לי איך את המשחק היחידי שאפשר להגדיר כמדהים על הקיוב אתה החלטת לא לקנות? מה עבר לך בראש? תאמין לי אתה מפסיד את משחק שלושת השנים האחרונות------------------
|