|
מחבר
|
נושא: ת'רד הגבא הרשמי(2nd Edition)
|
Zeldroid
משתמש רשום   הודעות: 1418 מ: July city R.I.P נרשם: פברואר 2003
|
ציטוט: נכתב במקור על ידי TwisteR: למה גלגלעיניים?פוקימון פינבול הוא משחק מעולה, ונחשב למשחק הפינבול הכי טוב ועמוק שקיים, אין מה לזלזל בו, אני כנראה אקנה אותו.
אבל הם לא חידשו שום דבר.. הם סתם ממסחרים------------------ Neo Genesis ZeldroiD לאחר מאבקים מייגעים, נינטנדו לבסוף בכריזו שאני:
|
TwisteR
משתמש רשום   הודעות: 3041 מ: פתח תקווה נרשם: אוגוסט 2002
|
ציטוט: נכתב במקור על ידי Zeldroid: אבל הם לא חידשו שום דבר.. הם סתם ממסחרים
למה אתה חושב שלא? ------------------
|
Zeldroid
משתמש רשום   הודעות: 1418 מ: July city R.I.P נרשם: פברואר 2003
|
ציטוט: נכתב במקור על ידי TwisteR: למה אתה חושב שלא?
לא חידשו שום דבר הוסיפו רק עוד פוקימונים עדיין יש רק שני שולחנות מזורגגים!! אפילו אין רטט כמו לקולור 
------------------ Neo Genesis ZeldroiD לאחר מאבקים מייגעים, נינטנדו לבסוף בכריזו שאני:
|
I.T.P
משתמש רשום   הודעות: 668 מ: אורנית, ישראל נרשם: מרץ 2002
|
ציטוט: נכתב במקור על ידי TwisteR: למה גלגלעיניים?פוקימון פינבול הוא משחק מעולה, ונחשב למשחק הפינבול הכי טוב ועמוק שקיים, אין מה לזלזל בו, אני כנראה אקנה אותו.
סוף סוף מישהו הגיוני
------------------
|
B-M-X
משתמש רשום  הודעות: 164 מ: נרשם: מאי 2003
|
ציטוט: נכתב במקור על ידי ido_cool: זה לא גיים בוי חדש.. זה מחזיק מפתחות. רואים שליד כתוב 4 משהו, אני מניח שזה יעלה 4 יין.
אף אחד לא אמר שזה גייםבוי חדש. אמרתי שלפי מה שלפחות אני הבנתי מהחדשה שנכתבה בהולנדית ולפי התמונה נינטנדו\קפקום או ביחד מוציאים,אולי לכבוד היומולדת של מגה מן I DO'KNOW מיני גייםבוי קולור. בכל מקרה..... אם אתה יודע.ואומר. אז סבבה.
|
B-M-X
משתמש רשום  הודעות: 164 מ: נרשם: מאי 2003
|
מה הייתם אומרים אומרים עם הקונסולה הבאה של נינטנדו תעבוד על כרטיסי זיכרון ולא על דיסקי משחק. הרעיון הוא שאת המשחקים את מורידים מהשרת של נינטנדו לתוך כרטיס הזיכרון. "a portable handheld game machine which includes a capability to download and execute code from a source such as another game machine. (..) The portable game machine enters a download mode in which it is receptive to receipt of executable code downloaded from the source. The portable game machine stores the executable code in an internal random access memory, and executes the code out of the memory. Successive downloads can be used to download an application that is larger than the internal memory capacity of the portable game machine. (..) a portable game machine adapted for receiving an information storage medium in receiving portion thereof, and further including readable/writable storage, said portable game machine selecting between (a) process to start, in response to application of power, execute code stored in said information storage medium when said information storage medium is received by said receiving portion, and (b) a process to request another game machine to transfer executable code thereto for execution when said information storage medium is not received in said receiving portion." :-מבולבל לגמריי-:
|
Majin.sama
משתמש רשום   הודעות: 2397 מ: Valhalla נרשם: דצמבר 2002
|
[ציטוט]נכתב במקור על ידי B-M-X: מה הייתם אומרים אומרים עם הקונסולה הבאה של נינטנדו תעבוד על כרטיסי זיכרון ולא על דיסקי משחק. הרעיון הוא שאת המשחקים את מורידים מהשרת של נינטנדו לתוך כרטיס הזיכרון. ציטוט] הייתי אומר שזה מסריח...
------------------
|
I.T.P
משתמש רשום   הודעות: 668 מ: אורנית, ישראל נרשם: מרץ 2002
|
כן אם כבר אז משהו כמו הPSP שרץ על דיסקים(1.8GB מיני דיסק) ויש לו MEMORY STICK------------------
|
Zeldroid
משתמש רשום   הודעות: 1418 מ: July city R.I.P נרשם: פברואר 2003
|
ציטוט: נכתב במקור על ידי I.T.P: כן אם כבר אז משהו כמו הPSP שרץ על דיסקים(1.8GB מיני דיסק) ויש לו MEMORY STICK
אז איך אנחנו נוריד לו משחקים? אין בארץ קיוסקים כאלה..------------------ Neo Genesis ZeldroiD לאחר מאבקים מייגעים, נינטנדו לבסוף בכריזו שאני:
|
La-Z-Boy
משתמש רשום   הודעות: 1808 מ: קריית חיים נרשם: אוקטובר 2002
|
ציטוט: נכתב במקור על ידי Zeldroid: אז איך אנחנו נוריד לו משחקים? אין בארץ קיוסקים כאלה..
------------------
|
Damien Shadow
משתמש רשום    הודעות: 6193 מ: Space Colony ARK נרשם: נובמבר 2001
|
סוניק אדוונס 2 קשה------------------ סוניק חוזר, נוצץ מתמיד! מוכר כרטיס זכרון 59 לקיוב במחיר סופר זול. רציני. אני מאנקי סנסיי!
|
B-M-X
משתמש רשום  הודעות: 164 מ: נרשם: מאי 2003
|
המשחקים יורדו משרתים של נינטנדו. אישית. אני חושב שזה יכול להיות אחלה עם זה יהיה בנוגע למדיה של סרטים ושירים,זה יהיה גאוני כתוסף וזה אפילו יהיה חוקי,כמובן שזה יהיה אפשרות כזו או לצרוב רק שירים וסרטים כן?!!!!!! . עכשיו עם זה יהיה למשחקים - נינטנדו חרצה גורלה,גרוע ביותר.
|
Zeldroid
משתמש רשום   הודעות: 1418 מ: July city R.I.P נרשם: פברואר 2003
|
ציטוט: נכתב במקור על ידי B-M-X: המשחקים יורדו משרתים של נינטנדו. אישית. אני חושב שזה יכול להיות אחלה עם זה יהיה בנוגע למדיה של סרטים ושירים,זה יהיה גאוני כתוסף וזה אפילו יהיה חוקי,כמובן שזה יהיה אפשרות כזו או לצרוב רק שירים וסרטים כן?!!!!!! . עכשיו עם זה יהיה למשחקים - נינטנדו חרצה גורלה,גרוע ביותר.
למה לא להישאר עם הקלטות הטובות? ------------------ Neo Genesis ZeldroiD לאחר מאבקים מייגעים, נינטנדו לבסוף בכריזו שאני:
|
B-M-X
משתמש רשום  הודעות: 164 מ: נרשם: מאי 2003
|
אף אחד לא אמר שכך יהיה. זה ספקולציות ע"פ שם והסבר שנרשם במשרד פטנטים אני חושב ועל הפטנט רשום מישהו בנינטנדו או נינטנדו עצמה ... כמה זה נכון אלוהים יודע. IGN וגם GAMESPOT לא הגיבו בנושא וגם פאמיסטו היפאני. אז לקחת הכל בפורפורציות.בכל מקרה. היום נודע שגם סוני שקלה לעבוד ככה, ולא תאמינו, כבר ב-2001 הייתה לסוני קונסולה ניידת מוכנה הסיפור עוד מתחיל ב-1998, סוני רואה את ההצלחה האדירה של הניידים של נינטנדו יריבתה הוותיקה והזקנה והיא מתחילה בפיתוח קונסולה ניידת שעובדת על כרטיסי זיכרון, כלומר: יש לך כרטיס זיכרון, אתה מוריד את המשחק או 1) הקונסולה בעלת שן כחולה וכך ניתן להוריד ישר משרתים של וסני, כמובן עם תשלום או 2) לחבר את הקונסולה למחשב בעזרת כאבל ולהוריד מהשרתים של סוני. כמובן ששתי האפשרויות הם ספקולציות אבל הרעיון הוא אותו רעיון. בשנת 2000 היה כבר דגם מוכן ופעיל ואף סקוור וקפקום עבדו עם החומרה של הקונסולה. סוני מצאה את שנת 2001 אשר במרכזה יציאת ה-PS2 כזמן לא מתאים להוצאת הניד הראשון שלה, והיא זרקה את כל התוכניות לפח ואולי לא?!?!(. מאז ועד היום הזמן קצר. שלוש שנים עברו וסוני כבר מוציאה את הקונסולה הניידת הראשונה שלה שהיא אולי הקונסולה הניידת החולמית של כל בןאדם, שאני בספק אם סוני הייתה בוחרת להישאר מחוץ לשוק, נינטנדו בכלל הייתה מכניסה את אחת מהאפשרויות שיש בנייד של סוני. עד כאן חברים.
|
B-M-X
משתמש רשום  הודעות: 164 מ: נרשם: מאי 2003
|
ועוד על הנייד של סוני: לפני שבוע הבאתי מחירים אפשרים של הקונסולה, זוהי הבעיה הדיי גדולה של סוני בסופו של דבר לקבוע מחיר אטרקטיבי. מכיר הדיסקים עולה בסיבות ה-70 דולר גג, אך המשחקים עצמם על הדיסקים יעלו בסביבות ה-25 - 35 דולר. ה-70 דולר אני מאמין יהיה לדיסקים ריקים. עוד בעיה של סוני היא בעיית ה-3 באחד. סוני היא יצרנית של מכשירי וידאו+דיוידי, דיסקמנים וקונסולות והוצאת נייד המכיל את כולם עלול ליצור רושם לא טוב, במיוחד כאשר Sony השוותה את ה-PSP לווקמן האגדי שלה.
|
Ym@n2K3
משתמש רשום   הודעות: 2565 מ: כפר סבא נרשם: יוני 2001
|
ציטוט: נכתב במקור על ידי I.T.P: כן אם כבר אז משהו כמו הPSP שרץ על דיסקים(1.8GB מיני דיסק) ויש לו MEMORY STICK
סליהח אבל מאיפה הנתוניםהאלו? MINIDV != MINI DISK ממש ממש לא! תשלח לי אתר עם הפרוט הזה ------------------ ------------------ Valoo כל מי שרוצה לעשות לי טובה, שילחץ - תודה UIN# 20715473
|
Ym@n2K3
משתמש רשום   הודעות: 2565 מ: כפר סבא נרשם: יוני 2001
|
ציטוט: נכתב במקור על ידי I.T.P: כן אם כבר אז משהו כמו הPSP שרץ על דיסקים(1.8GB מיני דיסק) ויש לו MEMORY STICK
סליהח אבל מאיפה הנתוניםהאלו? MINIDV != MINI DISK ממש ממש לא! תשלח לי אתר עם הפרוט הזה ------------------ ------------------ Valoo כל מי שרוצה לעשות לי טובה, שילחץ - תודה UIN# 20715473
|
I.T.P
משתמש רשום   הודעות: 668 מ: אורנית, ישראל נרשם: מרץ 2002
|
זה לא מיני דיסק רגיל זה משהו שנקרא UMD זה היה כתוב בכל הכתבות על המכשיר. זה באותו גודל של מיני דיסק וזה גם מוגן בכזה "דיסקט" כמו מיני דיסקים רגילים ------------------
|
B-M-X
משתמש רשום  הודעות: 164 מ: נרשם: מאי 2003
|
ה-PSP משתמש בדיסקים אשר נקראים UMD והם בהחלט לא כמו הדיסקים של המינידיסק.
|
Zeldroid
משתמש רשום   הודעות: 1418 מ: July city R.I.P נרשם: פברואר 2003
|
ג'ט סט ג'ט סט ג'ט סט רדיו!!!! מי אמר לכם? הא? ומי אמר שהגרפיקה מכוערת? הנה הביקורת מIGN: June 19, 2003 - For more than a year and a half, THQ was responsible for publishing many Sega-branded games for the Game Boy Advance, both developed internally by Sega as well as games THQ commissioned out to third-party developers. In this deal gamers experienced both the good (Sonic Advance 1 and 2, Puyo Pop) and the not-so-good (Sega Smash Pack, Crazy Taxi). And though the THQ/Sega GBA publishing agreement has come to an end, THQ ends the deal with one of the best non-Sega developed title of the partnership with the handheld version of Jet Grind Radio. This port puts one of the top Game Boy Advance developers on one of the Dreamcast's most noteworthy games, and even with the occasional hitch in the project the game ends up extremely faithful to the original design. FeaturesFour city districts with multiple locations each More than five different playable characters Graffiti editor Link cable support for four players Cartridge save (three slots) Only for Game Boy Advance Jet Grind Radio for the Dreamcast was a landmark title that pretty much makes it on those system owners' top Dreamcast games list. Whether its due to its originality, unique graphic style, or just because of its fun factor, the original Jet Grind Radio was a key game in the Dreamcast library. The legacy lives on in the official Xbox sequel, Jet Set Radio Future, but it was the original game that started it all. Jet Grind Radio takes place in a futuristic proto-Nippon hybrid called Tokyoto, where rival skate gangs express themselves through the slightly illegal art of graffiti. Your crew is the GGs, a group of too-hip-for-you youngsters whose home turf is the sunny paradise of Shibuya. But the keisatsu (read: the fuzz) aren't content with letting a bunch of rapscallions deface the city - they've deployed the pistol-packing Police Chief Onishima to disperse some leaden justice on any possible perpetrators. While the action on the street is hot, the airwaves are kept ice-cool thanks to the help of Professor K - a dredlocked DJ who runs a pirate station called Jet Set Radio. The good doctor hits the wax and gives you an update on the storyline after each level, letting you know what's up with the keisatsu and the epic clash of the skate gangs. So, as a hell-raising gang member, it's your sworn duty to mark your territory when other gangs try to take over Tokyoto. How? Graffiti, my friend. The challenge in Jet Grind Radio is to raise hell all over the districts by skating and grinding around the areas and mark designated locations on walls and objects with your brand using cans of spraypaint. Luckily these cans are easily collected since they're scattered in strategic locations, mostly along what are known as "grind lines." That's the reason for the emphasis on the word "grind" in Jet Grind Radio (and possibly the reason for the renaming of the game's original title, Jet Set Radio), since more than half the game revolves around leaping around town and grinding along rails, ledges and building corners. So much of the level can be grinded, and this grind feature is integral in learning since many locations in a map can't be reached unless you find the grind line that will take you there. The challenge in Jet Grind Radio's gameplay is to locate all the specific areas on the map and tag them with spraypaint before A) time runs out, or B) you take one too many hits from the keisatsu or worse, Chief Onishima during his pursuit. Some tags are simply a matter of hitting the A button at the right time, but others require a bit of spraycan manipulation; larger tag locations need players to move the control pad in time and direction, a challenge that isn't so hard to do, but it's incredibly time consuming and horrible to pull off if the cops are on your tail. And it's worse if you run out of collected spray cans during a particularly large tag, since you'll have to chase down extra cans and return to the spot...which eats away seconds off the clock. The GBA's D-pad does an OK job of recreating this "draw" control during the medium and large graffiti tags, but I found it easier to pull them off using a GameCube control stick on the Game Boy Player. The Game Boy Advance game was pulled off by Vicarious Visions, the GBA development studio whose best known for their portable renditions of the Tony Hawk Pro Skater series. And if you're famliar with Tony Hawk on the GBA, it's easier to get into the GBA version of Jet Grind Radio since the game features the same isometric engine with polygonal characters and bitmap backgrounds, and all the odd perspective quirks that come from this engine. There's honestly nothing that can be done to remove the awkward look where out-of-reach rails or icons look like they're immediately accessible to the player; but the level designers do their best to reduce the confusion. If you're practiced up on Tony Hawk 2, 3 or 4 the effect is easier to grasp, otherwise the GBA game will definitely take a bit to get used to. It's this perspective that doesn't make the portable game quite as accessible as the original Dreamcast design's 3D view. But outside of the expected "Escher-effect," Vicarious Vision's game engine pulls off the Jet Grind Radio gameplay extremely well...even without the fully 3D environments. The character models have been given an effect that mirrors the Dreamcast's "cel-shaded" look, and the background artists model the maps to mimic the same exact levels on the console. The engine also now enables the painting of tags on wall surfaces just like the Dreamcast game. The engine also enables players to plaster set graphic tags on specific locations all over the map. While this doesn't seem like a big deal, it probably was a technological nightmare to pull off in a GBA environment. The developers even went one step further by offering an incredible custom graffiti editor. Just like the Dreamcast and Xbox games, players can customize their own graffiti tag and plaster it on walls. There are restrictions to this feature: the image is only 32x31 pixels and 7 colors large, it can only be sprayed on specific locations on the map, and the cartridge can only store one graffiti tag in its EEPROM. But the fact that the team added this function is astounding, and gives GBA players the unique ability to personally express themselves in the adventure. And then, of course, is the four player support unique to the GBA version; players can connect and battle against each other in specific gameplay modes that are not in the Dreamcast original But all isn't roses in the conversion. The engine obviously has a few quirks handling all the action that's unique to the Jet Grind Radio design, especially when it comes to displaying all of the soldiers and Chief Onishima on-screen, or during a mission when your task is to chase down gang members over the streets. There are slight bouts of slowdown when it gets a little crowded, but nothing tremendously obvious or distracting. It's just "there." Deeper in the game players will be faced with tanks and helicopters that fire dangerous projectiles, but these missiles are a little hard to read in the isometric perspective. And, it's a little hard to tell where the enemy cops are in relation to your character without pulling up the map; it's almost a gamble to try and tag a large area since you cannot see where the opposition's coming from. On the Dreamcast's 3D engine it was a little easier to see them, but in the overhead perspective, your view is cut off at the edges of the screen. To compliment the action, Vicarious Visions went to Shin'en to provide Jet Grind Radio's soundtrack, and the result is a stunning recreation of many of the tunes from the Dreamcast design. The cartridge format obviously doesn't have the room for elaborate and extensive pieces, which is why many of the tunes loop after about a minute. The short length of the music does get a bit repetitive but it's amazing how great this game makes the GBA sound. Closing Comments As good as the conversion is, the fact remains that the original Dreamcast design, while certainly unique and fun, isn't a truly classic or versatile one. The game isn't as extensive as the Tony Hawk brand that puts more emphasis on tricks, points, and specific tasks than Jet Grind Radio's focus on marking all the spots before time runs out. That said, Jet Grind Radio is still great fun on the Game Boy Advance...even if isn't quite as accessible in its isometric perspective as it is on the Dreamcast with its fully 3D environments. The presentation alone is worth the price of admission; the developers went the extra mile in bringing a key Dreamcast game to the world of the GBA. -- Craig Harris Presentation The developers poured their hearts into this one, with tons of features and a graffiti editor for true customization. 10.0 Graphics The Tony Hawk engine's been modified to handle cell-shaded character models in a 2D world, and the artists mimic the Dreamcast's graphic style throughout the game design. 9.0 Sound Brilliant conversions of the Dreamcast soundtrack from Shin'en, but the tunes are only about 45 seconds to a minute in length. The samples are right out of the console game, too. 9.0 Gameplay Jet Grind Radio was a great console game, and the GBA design tries to mimic it in its overhead perspective. It's still great fun, but it's not quite as accessible in its portable form. 8.0 Lasting Appeal The multiplayer tag mode will extend the game for players with access to multiple carts, and the edit graffiti mode is a great time consumer as well. 8.0 OVERALL SCORE (not an average) 8.5 ------------------ Neo Genesis ZeldroiD לאחר מאבקים מייגעים, נינטנדו לבסוף בכריזו שאני:
|
B-M-X
משתמש רשום  הודעות: 164 מ: נרשם: מאי 2003
|
ג'ט קיבל אחלה ציון האתר של אדוונסוואר 2 נפתח: http://www.advancewars.com/ נקודה למחשבה: האם נינטנדו משקיעה באתרים שלה יותר מבמוצרים שלה
|
Skull-Kid
חבר מערכת הודעות: 17456 מ: Clocktown, Termina נרשם: אפריל 2001
|
http://www.gamespot.com/gba/strategy/advancewars2/index.html...wow! ------------------
|
B-M-X
משתמש רשום  הודעות: 164 מ: נרשם: מאי 2003
|
איזה ציון. ועוד למשחק המשך
|
Damien Shadow
משתמש רשום    הודעות: 6193 מ: Space Colony ARK נרשם: נובמבר 2001
|
בדרך כלל לא מתים על כאלה, השאלה אם הוא יקטוף השנה את הפרס של משחק האדוונס של השנה... שוב...------------------ סוניק חוזר, נוצץ מתמיד! מוכר כרטיס זכרון 59 לקיוב במחיר סופר זול. רציני. אני מאנקי סנסיי!
|
Ym@n2K3
משתמש רשום   הודעות: 2565 מ: כפר סבא נרשם: יוני 2001
|
אני חושב שיש סיכוי שהוא יעשה את זה אל תשכחו שיש SM3 אבל הוא פורט איזה עוד משחקי אדוונס שווים יש :| בזמן האחרון הכל קקה מזל שעדיין לא התחלתי GS2 
------------------ ------------------ Valoo כל מי שרוצה לעשות לי טובה, שילחץ - תודה UIN# 20715473
|