|
מחבר
|
נושא: ת'רד ה-GAMECUBE: הדור הבא
|
herodey5544333
משתמש רשום   הודעות: 608 מ: תמרת היישוב הנידח (מוכר לא?) נרשם: מרץ 2003
|
ציטוט: נכתב במקור על ידי Kelesis:  אני משתתף בצערך! 
ROFLOL
תעזרו לי עם האוצרות בזלדה בבקשה... ------------------ הגרביים שלי יצאו לטייל... תודה לtwister על ההוספות המגניבות....
|
Kelesis
משתמש רשום   הודעות: 2286 מ: Paseo, Motavia נרשם: דצמבר 2001
|
לא שיחקתי אף פעם בזלדה, אבל לדעתי אין שום בעיה לשלב טכנולוגיה עם פנטזיה, כמו לדוגמא בפפ10, פאנטאזי סטאר 1-4, וכמו ש- Star Ocean 3 הולך להיות.זה לא ממש מסתדר עם עניין התקופות בעולם שלנו, אבל זה לא עקרוני. ------------------ אתר ישראלי לקניית ומכירת משחקי וידאו חדשים ומשומשים למכשירים חדשים ונוסטלגיים - http://www.greendragon.co.il
|
PT
משתמש רשום   הודעות: 3762 מ: Outset Island נרשם: פברואר 2002
|
ציטוט: נכתב במקור על ידי herodey5544333: ROFLOL תעזרו לי עם האוצרות בזלדה בבקשה...
ברגע שאתה פותח מפה, אז אתה רואה את האוצר בים חישוק רגיל של אור זה אוצר קטן (20-50 רופיס) וחישוק אור עם פס אור מהשמיים זה אוצר גדול שמצריך מפה (100-200 רופיס) זאת השיטה שלי להוצאת האוצר: תתמקד עם העיניים שלך על החישוק ברגע שאתה קרוב סגור את המפרש כאתה שומע את הצליל של האוצר תעצור ותנסה להוציא אם לא הצלחת תסתובב במקום ותמצא את הנקודה שהצליל בה הכי חזק זהו. ------------------
|
Ronen
משתמש רשום    הודעות: 5661 מ: נרשם: אפריל 2001
|
ציטוט: נכתב במקור על ידי Perseus: יופי תחושת הרפתקאה... תרוץ טוב נינטנדו לשעמם אותנו עד מוות, לפחות היו שטים קצת אבל יש כל כך הרבה שייט במשחק שזה אפילו בא לידי ביטוי במשימות מאוחרות ואותי לפחות זה שיעמם מאוד והוריד לי מאוד מהמשחק.
שוב, תלוי באיזו גישה הגיימר בא לכותר. נינטנדו לא בוחרת לו את הגישה. כפי שנינטנדו לא קובעת לגיימר לא לרוץ דרך הכותר, ובכך להשתעמם. ציטוט: נכתב במקור על ידי venom: שליטה בסירה, זה אומר - ללחוץ על כפתור בשביל שהיא תזוז. זה שליטה על סירה. למי אכפת שבאמת הרוח מזיזה את הסירה, שלינק הטיפש יתקין מנוע, זה משעמם לשוט אוטומטית.
אבל כך זה יותר הגיוני, אינך חושב? שהרוח מניעה את הסירה. זה היה מעיק יותר אם היית צריך ללחוץ על כפתור כלשהו בשביל להניע אותה, כי השייט הוא ארוך והיה ניתן להשתגע מזה. זיכרו את קסם קיצורי הדרך וזיכרו את התחושה: הרפתקה וחיפוש. ציטוט: נכתב במקור על ידי Fox: אם הייתי צריך לשבת וללחוץ על A כל הזמן, הייתי משתגע.
נכון מאוד, בדיוק אמרתי את זה. ציטוט:
ולפי דעתי הסירה לא נותנת שם הרפתקאות. בפעמים הראשונות זה היה נחמד, אבל זה כבר נמאס.
מה שהיה טוב לארקדייה טוב גם כאן. אבל, יתכן שבגלל הטירטור שמתאפיין בחלקו לכן הסירה הופכת למעיקה ומתסכלת. היי, גם אני חשתי כך. אבל עדיין, אני חושב שהרעיון הכללי שעומד מאחורי הסירה ואופן השליטה בה שווים את הכל. ואם לא הייתם רצים דרך הכותר אלא חוקרים כל פרט ופרט אז הייתם יותר נהנים. כמו למעשה בכל משחק בז'אנר זה, ולמרות שאין בו עולם מים או סירה. ציטוט: נכתב במקור על ידי nfanboy: אם נינטנדו לא היו מנסים להיות מתוחכמים כאלו והיו עושים את השליטה בסירה כמו בסקייז, והיו עושים משהו בסגנון התגליות של סקייז זה היה יכול להיות הרבה יותר טוב.
אבל מה רע בתיחכום? להיפך! הדבר הכי מעצבן ב-WW זה כאשר צריך לשנות כיוון שייט, זה מצריך בשביל זה הפעלת קסם לשינוי כיוון הרוח, וזה קורה לעיתים תכופות. יחד עם זאת, אני חושב שהרעיון הזה שבו הרוח מניעה את הסירה הוא רעיון מקורי ומתוחכם, לא נעה בזכות סתם כפתור של שלט. וחוץ מזה, זה מתאים לאופי המשחק, שהוא רוח. אתם מתעלמים מהעיקר. ציטוט: נכתב במקור על ידי PT: סירת מנוע באמת היה יכול ליהיות נחמד
אבל זה לא מה שנינטנדו ניסו להשיג עם הכותר. הקסם של גורם הרוח היה הולך לאיבוד אם היו בוחרים בסירת מנוע.
------------------ למכירה הבאים: (Extreme G-3 (GC (Sega Soccer Slam (GC (Sonic Adventure 2 (GC (Burnout (GC (ChuChu Rocket (GBA (Castlevania: Circle of the Moon (GBA ICQ#28217566 אני כרגע:
|
herodey5544333
משתמש רשום   הודעות: 608 מ: תמרת היישוב הנידח (מוכר לא?) נרשם: מרץ 2003
|
ציטוט: נכתב במקור על ידי PT: ברגע שאתה פותח מפה, אז אתה רואה את האוצר בים חישוק רגיל של אור זה אוצר קטן (20-50 רופיס) וחישוק אור עם פס אור מהשמיים זה אוצר גדול שמצריך מפה (100-200 רופיס) זאת השיטה שלי להוצאת האוצר: תתמקד עם העיניים שלך על החישוק ברגע שאתה קרוב סגור את המפרש כאתה שומע את הצליל של האוצר תעצור ותנסה להוציא אם לא הצלחת תסתובב במקום ותמצא את הנקודה שהצליל בה הכי חזק זהו.
אוקי זה בערך מה שעשיתי אבל אני אעשה שוב ... ------------------ הגרביים שלי יצאו לטייל... תודה לtwister על ההוספות המגניבות....
|
Ym@n2K3
משתמש רשום   הודעות: 2566 מ: כפר סבא נרשם: יוני 2001
|
טכנלוגיה בזלדה : בחיים לא בצורה של רובוטים זה פשוט יהרוס הקסם הוא הטבע הדוקו לייף ברגע שתעשו מטוס מה הקטע?! זה פפ אם זה ככהאישית RPG עם חרבות זה ממש יפה והכל ופפ7 שילב נורא יפה טכנלוגיה עם פשטות (הלחימה) לא אוהב משחקים של RPG רק של יריות זה נראה לי טפל(תפל איך שלא כותבים את זה - ריקני) חזרה לנושא אם היה זלדה שככלי תחבורת היה אולי ספינה סטייל SOA זה יכל להשתלב נחמד ------------------ ------------------ Valoo כל מי שרוצה לעשות לי טובה, שילחץ - תודה UIN# 20715473 תזכורת לעצמי: ToS SoA צבי הנינג'ה קירבי מאריו קארט ויטיפל BBA טאקטיקס חרב של מאנה מאריו 3
|
Ronen
משתמש רשום    הודעות: 5661 מ: נרשם: אפריל 2001
|
אם הטענות שלכם כ"כ שקופות וברורות לעין אז כיצד הכותר קיבל ביקורות מזהירות? זה רק משום שבכלליות שלו ולמרות החסרונות השוליים הוא עדיין משחק אדיר בהחלט, וזהו העיקר.ממוצע ציונים של 95% http://www.gamerankings.com/htmlpages2/469050.asp ממוצע ציונים של 103(!!) ביקורות של גיימרים הוא 4.35 http://www.videogamereview.com/reviews/Nintendo_GameCube/Roleplaying/Roleplaying-3540.asp ובשביל אלו אשר "מעדיפים לסמוך על גיימספוט ו-IGN בלבד", אז הנה גזר הדין שלהם: איי ג'י אן: 9.6 http://cube.ign.com/articles/390/390314p1.html גיימספוט: 9.3 (Superb) http://www.gamespot.com/gamecube/adventure/legendofzeldathewindwaker/index.html הנה לכם, לא לחינם אומרים שזלדה הוא אחד המשחקים הבודדים של נינטנדו אשר לא איבד את הקסם. כמובן, דעתכם זכותכם אבל הביטו על הביקורות, אם הביקורות שלכם לגבי הכותר הן כ"כ מהותיות אז מדוע שום ביקורת לא הושפעה מכך ממש? ברגע שתפסיקו לראות את הטפל אז גם תלמדו להנות יותר, ברגע שאתם מתלוננים על דברים שוליים כאלה אתם נהנים פחות ומבחינים פחות במעלות המשובחות של המשחק. ------------------ למכירה הבאים: (Extreme G-3 (GC (Sega Soccer Slam (GC (Sonic Adventure 2 (GC (Burnout (GC (ChuChu Rocket (GBA (Castlevania: Circle of the Moon (GBA ICQ#28217566 אני כרגע:
|
Kelesis
משתמש רשום   הודעות: 2286 מ: Paseo, Motavia נרשם: דצמבר 2001
|
ציטוט: נכתב במקור על ידי Ym@n2K3: טכנלוגיה בזלדה : בחיים לא בצורה של רובוטים זה פשוט יהרוס הקסם הוא הטבע הדוקו לייף ברגע שתעשו מטוס מה הקטע?! זה פפ אם זה ככהאישית RPG עם חרבות זה ממש יפה והכל ופפ7 שילב נורא יפה טכנלוגיה עם פשטות (הלחימה) לא אוהב משחקים של RPG רק של יריות זה נראה לי טפל(תפל איך שלא כותבים את זה - ריקני) חזרה לנושא אם היה זלדה שככלי תחבורת היה אולי ספינה סטייל SOA זה יכל להשתלב נחמד
זה הכל תלוי במשחק עצמו. אין לי מושג לגבי זלדה, אבל אם בזלדה לא מסתדר מבחינת הסיפור והעולם שיהיו רובוטים אז לא, אבל בהרבה משחקים אין שום בעיה עם זה. בפפ10 השילוב של הקסמים והטכנולוגיה יוצא ממש טוב לדעתי, כי זה משתלב טוב עם הסיפור והעולם (אני לא אכנס לפרטים כדי לא להרוס לכאלה שעוד לא שיחקו או שעדיין משחקים ולא סיימו). גם בפאנטאזי סטאר 4 יש שילוב כזה (למרות שבו יש יותר טכנולוגיה ופחות קסמים), וזה יצא מצויין. ------------------ אתר ישראלי לקניית ומכירת משחקי וידאו חדשים ומשומשים למכשירים חדשים ונוסטלגיים - http://www.greendragon.co.il
|
Link
משתמש רשום   הודעות: 686 מ: נרשם: דצמבר 2002
|
נקודה למחשבה רונן: נכון, זלדה ווינד וייקר זכה לממוצע של 95%, אך אחיו הגדול אוקרינה זכה ל98%. ירידה של שלוש נקודות, ובמיוחד בציונים כאלה גבוהים, מעידה על ירידה מסוימת באהדת הגיימרים אל המשחק. ווינד וייקר הוא משחק מצוין, אבל לאוקרינה הוא לא מתקרב.אני לא חושב שיש עוד על מה להתווכח כאן. אין כאן ספק שווינד וייקר הוא משחק מדהים ומעולה, אבל האכזבה באה מהשלמות של אוקרינה. ------------------ ה-GamerTag שלי: LinkIL
|
Big the cat
משתמש רשום  הודעות: 92 מ: נרשם: יולי 2003
|
קלסיס, לפי ההתחלה של סקייס, שזה מה שראיתי, גם שם יש כזה שילוב..------------------ ביג הוא חתול שמן
|
New Devil Can Cry
משתמש רשום  הודעות: 408 מ: נרשם: דצמבר 2002
|
machina...מפרים את תורתו של יבון. ------------------ ======================== אני מת על גיר סוליד
|
ORCAMAN
משתמש רשום  הודעות: 173 מ: נרשם: מרץ 2003
|
האכזבה העיקרית שלי מזלדה נבעה מכמה כיוונים. קודם כל, העניין שדמות הגיבור, לינק, היא דמות מאוד שטוחה- יחסית למשחק פעולה\הרפתקה. חשוב מאוד לדעתי שהגיבור יפגין דעות ואופי, דבר שלא ראיתי מלינק בווינד וייקר. עוד בעיה די רצינית, היא שהמשחק אמנם לא משעממם, אבל לעולם לא מלהיב במיוחד. כלומר, לא קרה שהרגשתי "צ'איו, אני חייב לשחק עכשיו בזלדה", כמו שקרה לי עם משחקים מעולים אחרים. יש עוד כמה בעיות, אבל בתמונה הכללית, כמו שאמר רונן, הווינד וייקר הוא משחק די מעולה.
|
PT
משתמש רשום   הודעות: 3762 מ: Outset Island נרשם: פברואר 2002
|
ציטוט: נכתב במקור על ידי Link: נקודה למחשבה רונן: נכון, זלדה ווינד וייקר זכה לממוצע של 95%, אך אחיו הגדול אוקרינה זכה ל98%. ירידה של שלוש נקודות, ובמיוחד בציונים כאלה גבוהים, מעידה על ירידה מסוימת באהדת הגיימרים אל המשחק. ווינד וייקר הוא משחק מצוין, אבל לאוקרינה הוא לא מתקרב.אני לא חושב שיש עוד על מה להתווכח כאן. אין כאן ספק שווינד וייקר הוא משחק מדהים ומעולה, אבל האכזבה באה מהשלמות של אוקרינה.
אתה טועה ידידי לאוקרינה אין שלמות, למעשה לא קיים כזה דבר "משחק מושלם" אם חושבים על זה בכל משחק יש משהו רע או משהו שאפשר לשפר אבל עזוב את זה עכשיו. אוקרינה קיבל ציון גבוה בגלל שהיה פה את החדשנות זה היה זלדה תלת מימדי עם מערכת לחימה גאונית בעצם משהו שעוד לא ראו. אז מה ציפית מווינד וויקר, זה עוד זלדה תלת מימדי ושוב אותה מערכת לחימה, אין פה את ההפתעה, את החדשנות ------------------
|
Link
משתמש רשום   הודעות: 686 מ: נרשם: דצמבר 2002
|
ציטוט: נכתב במקור על ידי PT: אתה טועה ידידי לאוקרינה אין שלמות, למעשה לא קיים כזה דבר "משחק מושלם" אם חושבים על זה בכל משחק יש משהו רע או משהו שאפשר לשפר אבל עזוב את זה עכשיו. אוקרינה קיבל ציון גבוה בגלל שהיה פה את החדשנות זה היה זלדה תלת מימדי עם מערכת לחימה גאונית בעצם משהו שעוד לא ראו. אז מה ציפית מווינד וויקר, זה עוד זלדה תלת מימדי ושוב אותה מערכת לחימה, אין פה את ההפתעה, את החדשנות
ברור שאין כזה דבר משחק מושלם, אבל זלדה, בשבילי, הכי התקרב לשלמות מבין כל המשחקים ששיחקתי. אוקרינה קיבל ציון גבוה לא רק בגלל החדשות, אלא בעיקר בגלל שהכל- ואני מדגיש, הכל- נעשה בהשקעה עצומה ובאיכות מקסימלית. החל מהשליטה, עד למבוכים הרבים והמגוונים, לעיצוב הדמוית, לדמויות עצמן וכן גם הצד הטכני. לצערי, ווינד וייקר לא מצטיין בהכל. נעזוב לרגע את הצד הטכני, שעליו חולקים רבים. המשחק כולל מעט מדי מבוכים, וגם הם לא מעוצבים בצורה טובה מספיק, הים ושינוי כיוון הרוח כל פעם זהו נושא מאד מטיש ומעצבן, חסר למשחק את הקסם שאחיו הגדול הכיל בתוכו כל כך הרבה, והקטע שעיצבן אותי הכי הרבה- חיפוש האוצרות. המשחק פשוט צועק: "היי!!! תסתכלו עלי!! יש בתוכי קטע של חיפוש אוצרות רק כדי שברזומה שלי יהיה +5 שעות לאורך המשחק הכולל!! כי זלדה אמור להיות משחק ארוך!! יש לי מפתחים עצלנים!!". זה מה שנקרא זילזול בגיימרים מצד המפתחים, ואת זה אני לא אוהב. שיקחו את מטרויד פריים, משחק די קצר לכל הדעות (15 שעות פעם ראשונה) וזה לא הפריע לו להיות המשחק הטוב ביותר בדור הנוכחי, והמפתחים אפילו לא חשבו להוסיף שטויות של חיפוש רק כדי להאריך את ההרפתקה. ------------------ ה-GamerTag שלי: LinkIL
|
nfanboy
משתמש רשום   הודעות: 751 מ: נרשם: אפריל 2003
|
ציטוט: נכתב במקור על ידי Link: ברור שאין כזה דבר משחק מושלם, אבל זלדה, בשבילי, הכי התקרב לשלמות מבין כל המשחקים ששיחקתי.אוקרינה קיבל ציון גבוה לא רק בגלל החדשות, אלא בעיקר בגלל שהכל- ואני מדגיש, הכל- נעשה בהשקעה עצומה ובאיכות מקסימלית. החל מהשליטה, עד למבוכים הרבים והמגוונים, לעיצוב הדמוית, לדמויות עצמן וכן גם הצד הטכני. לצערי, ווינד וייקר לא מצטיין בהכל. נעזוב לרגע את הצד הטכני, שעליו חולקים רבים. המשחק כולל מעט מדי מבוכים, וגם הם לא מעוצבים בצורה טובה מספיק, הים ושינוי כיוון הרוח כל פעם זהו נושא מאד מטיש ומעצבן, חסר למשחק את הקסם שאחיו הגדול הכיל בתוכו כל כך הרבה, והקטע שעיצבן אותי הכי הרבה- חיפוש האוצרות. המשחק פשוט צועק: "היי!!! תסתכלו עלי!! יש בתוכי קטע של חיפוש אוצרות רק כדי שברזומה שלי יהיה +5 שעות לאורך המשחק הכולל!! כי זלדה אמור להיות משחק ארוך!! יש לי מפתחים עצלנים!!". זה מה שנקרא זילזול בגיימרים מצד המפתחים, ואת זה אני לא אוהב. שיקחו את מטרויד פריים, משחק די קצר לכל הדעות (15 שעות פעם ראשונה) וזה לא הפריע לו להיות המשחק הטוב ביותר בדור הנוכחי, והמפתחים אפילו לא חשבו להוסיף שטויות של חיפוש רק כדי להאריך את ההרפתקה.
בקשר למטרויד פריים, כל הקטע עם הארטיפטים הוא די טיפשי ובגדול נועד כדי להאריך את המשחק. ואני מסכים שזה המשחק הכי טוב בדור הנוכחי, לפחות עד שרזי4 ייצא.
------------------ 159883819
|
Damien Shadow
משתמש רשום    הודעות: 6193 מ: Space Colony ARK נרשם: נובמבר 2001
|
מטרואיד פריים זה המשחק הכי טוב של הדור הזה ככל הנראה, או לפחות של השנה שעברה, השנה הזאת פושרת יחסית. חוץ מהחיפוש של הArtifacts הדפוקים כל המשחק היה פשוט מעולה, וחבל שאין עוד כאלה. ------------------ סוניק הירוז בקרוב! MOST WANTED: Sonic Heroes, Pokemon Colleseum, F-Zero GX, Soul Calibur 2, Metal Gear Solid: TTS, Chaos Legion, Dark Cloud 2, Billy Hatcher and the Giant Egg, Mario Party 5, Mario Kart Double Dash, Prince of Persia, Kirby Air Ride, Final Fantasy Crystal Chronicles, Zone Of The Enders 2 and Final Fantasy X2 http://corky.net/~dorimani/animations.php?a=TzikiyahooTheHorse
|
Evil Venom
משתמש רשום   הודעות: 4992 מ: נרשם: דצמבר 2002
|
גם זלדה וגם מטרויד מתאפיינים באפקט השיעמום. זלדה מכריח אותך לשוט בים הזה במשך דקות ארוכות, ואין בכלל חוש של הרפתקאה במשך כל המשחק. זה סתם עוד זלדה עם מבוכים משעממים. ומטרויד? גוררים אותך מצד לצד, בלי סיבה. נינטנדו צריכים לעבוד על מותגים חדשים בדור הזה. ולא לעשות איזה FPS דבילי בשם Geist.------------------
|
Perseus
משתמש רשום    הודעות: 5271 מ: אולימפוס נרשם: יולי 2001
|
ציטוט: שוב, תלוי באיזו גישה הגיימר בא לכותר. נינטנדו לא בוחרת לו את הגישה. כפי שנינטנדו לא קובעת לגיימר לא לרוץ דרך הכותר, ובכך להשתעמם.
אז הכל תלוי בגישה של הגיימר.. אז כל חברה יכולה מעכשיו לעשות משחק דפוק בכל מובן ופשוט להאשים את הגיימרים.. דיי רונן כולם מסכימים שהמפה בזלדה משעממת ומורידה מהמשחק אפילו אתה אז אני לא מבין למה אתה ממשיך לומר כאלה שטויות, זלדה מאכזב מהבחינה הזאת וזהו... ------------------ Castlevania: Lament of Innocence
|
Perseus
משתמש רשום    הודעות: 5271 מ: אולימפוס נרשם: יולי 2001
|
ציטוט: נכתב במקור על ידי Evil Venom: גם זלדה וגם מטרויד מתאפיינים באפקט השיעמום. זלדה מכריח אותך לשוט בים הזה במשך דקות ארוכות, ואין בכלל חוש של הרפתקאה במשך כל המשחק. זה סתם עוד זלדה עם מבוכים משעממים. ומטרויד? גוררים אותך מצד לצד, בלי סיבה. נינטנדו צריכים לעבוד על מותגים חדשים בדור הזה. ולא לעשות איזה FPS דבילי בשם Geist.
מטרואיד זה תמיד לחקור את העולם, תמיד היה תמיד יהיה. ------------------ Castlevania: Lament of Innocence
|
Evil Venom
משתמש רשום   הודעות: 4992 מ: נרשם: דצמבר 2002
|
ציטוט: נכתב במקור על ידי Perseus: מטרואיד זה תמיד לחקור את העולם, תמיד היה תמיד יהיה.
מוזר שאז זה היה מעניין. ------------------
|
Perseus
משתמש רשום    הודעות: 5271 מ: אולימפוס נרשם: יולי 2001
|
ציטוט: נכתב במקור על ידי Evil Venom: מוזר שאז זה היה מעניין.
מוזר שאז היית משחק יותר מחצי שעה. ------------------ Castlevania: Lament of Innocence
|
Evil Venom
משתמש רשום   הודעות: 4992 מ: נרשם: דצמבר 2002
|
ציטוט: נכתב במקור על ידי Perseus: מוזר שאז היית משחק יותר מחצי שעה.
שעתיים. ------------------
|
Perseus
משתמש רשום    הודעות: 5271 מ: אולימפוס נרשם: יולי 2001
|
ציטוט: נכתב במקור על ידי Evil Venom: שעתיים.
אז לא אהבת, לא אומר שהמשחק גרוע בשום צורה. ------------------ Castlevania: Lament of Innocence
|
Evil Venom
משתמש רשום   הודעות: 4992 מ: נרשם: דצמבר 2002
|
ציטוט: נכתב במקור על ידי Perseus: אז לא אהבת, לא אומר שהמשחק גרוע בשום צורה.
יסמין מוצצת לרונן. ------------------
|
FoxHound
משתמש רשום    הודעות: 5084 מ: נרשם: דצמבר 2002
|
ציטוט: נכתב במקור על ידי Evil Venom: יסמין מוצצת לרונן.
LOLOLOLOLOL ------------------ למכירה: Medal of Honor Frontline Star Wars Jedi Starfighter לפלייסטיישן 2, במצב מעולה, שיטת PAL, מספר איציק בפרופיל
|