נשמע שהחליטו להוציא אותו סופית מהטייטל של RPG ולהיות "הרפתקה" (קווסט של פעם?) לא בטוח שזה נורא, אולם זה עדיין צריך להיעשות בצורה טובה בשביל שלא יצא לו משחק פלאש.
תומך בחנן.
הרעיון להסיר את הUI בהחלט נשמע כמו רעיון של פיטר מולינו, ואם כבר מישהו יעשה אותו, אני בטוח שהיחיד שיכול לעשות את הרעיון הזה טוב זה פיטר מולינו.
למען האמת, אני די נרגש מזה, זה יכול להיות ממש מגניב, שוב אם יעשה בצורה טובה.
הוא הולך כאן על חבל דק בין רעיון גאוני למשהו שיעצבן את מרבית השחקנים.
מיקרוסופט מכריזה, אלן וויק לא יוצא לPC בכלל ולא קיימת גרסה כזאת.
אלן ווייק:
ספלינטר סל קונביקשן, הלוק החדש של סם פישר:
תמונות ראשונות מפייבל 3, נראה שהם עשו סוג של פילטר כדי לנסות לתת למשחק מראה של ציור אבל זה יוצר הרבה אלייזינג (זה רק אני או שהתמונה של הדמות זורקת את הילדה באויר צורחת "עושים את זה עם הנאטל"?):
זה בשבילך עדי! (או בעצם יותר בשבילי)
פרפקט דארק יוצר עוד חודש, יעלה 10$, יכלול את כל התוכן של המשחק במקורי ב1080P ב60FPS פלוס טקסטורות ומודלים משופרים, כל המצבי משחק הישנים נמצאים שם (שזה כבר יותר תוכן מכל FPS מודרני), מצב המולטי שופר ל8 אנשים (מ-4 במקורי) ויכלול אונליין, אפשר לשחק מסך מפוצל עד 4 אנשים ולשחק אונליין עם שתי טלביזיות שעליהן מסך מפוצל ל-4 (או כמובן 8 אנשים ב8 בתים נפרדים), CO OP של שני שחקנים מהמשחק המקורי באונליין או מסך מפוצל, בוטים וכל שאר התוכן של המשחק המקורי.
סרטון של המשחק בפעולה סופסוף וכולל ראיון ברקע עם קן לוב (לותיקי הN64 השם יהיה מוכר, בגולדן איי הייתה מכונת יריה על שמו שנקראה קלוב) שהיה הגורו של RARE והיום נמצא במחלקת המשחקים של מיקרוסופט.
הציטוט על הבלעדיות של אלן ווייק ל360 בלבד:
""Some games are more suited for the intimacy of the PC, and others are best played from the couch in front of a larger TV screen. We ultimately realised that the most compelling way to experience "Alan Wake" was on the Xbox 360 platform, so we focused on making it an Xbox 360 exclusive. Both Microsoft and Remedy have long histories in PC game development. This decision was about matching this specific game to the right platform.""
ועוד לא הוציאו כבר את 'פרפקט דארק' ל-LIVE? חשבתי שהוא כבר חדשות ישנות. החבר'ה ב-Rare תמיד היו מאוד אטיים, או שאני פשוט לא מבין מה הולך באולפנים שלהם. על מה ידוע שהם עובדים?
צפיתי עכשיו בסרטון של 'פרפקט דארק' שנדב הביא לכאן. זה השלב הראשון. לאחר הניסיון עם Golden Eye 007, גם כן של Rare, ציפיתי בטירוף ל-Perfect Dark, אך אני חייב לומר שהוא לא עמד בציפיות שלי (ביחס ל-GoldenEye 007, כן?). אפילו לא טרחתי לסיים אותו, אבל הגעתי לאחד השלבים המתקדמים.
לא יודע, אולי כי הגיע בעיתוי בעייתי - סוף חיי הקונסולה, ואם זוכר נכון, ה'דרימקאסט' הייתה הקונסולה החדשה שלי.
אבל הוא עדיין נחמד בהחלט, ובהחלט הייתי מוריד אותו אם הייתה לי את הקונסולה.
ועוד לא הוציאו כבר את 'פרפקט דארק' ל-LIVE? חשבתי שהוא כבר חדשות ישנות. החבר'ה ב-Rare תמיד היו מאוד אטיים, או שאני פשוט לא מבין מה הולך באולפנים שלהם. על מה ידוע שהם עובדים?
RARE עובדים עכשיו על שלושה משחקים, לא ידוע כלום על אף אחד מהם חוץ מאשר שלפחות אחד מהם הוא משחק נטאל והשמועות גורסות שגם PD2 בפיתוח. המשחק האחרון שלהם שיצא היה באנג'ו 3 והוא יצא לפני שנה וחצי (ספטמבר 2008) כך שיש להם 3 צוותים שעובדים על דברים שלאחד מהם יש כמעט 3 שנים של עבודה בחושך ועוד שניים עם שנה וחצי של עבודה. את הפורטים של באנג'ו 1-2 וPD לXBLA עושה חברה אחרת, לא RARE.
תמיר, בכיף, בדיוק בשביל זה הת'רד הזה קיים, כדי שלא נצטרך לרוץ בין אתרים או בין ת'רדים שונים כדי למצוא מידע.
צפיתי עכשיו בסרטון של 'פרפקט דארק' שנדב הביא לכאן. זה השלב הראשון. לאחר הניסיון עם Golden Eye 007, גם כן של Rare, ציפיתי בטירוף ל-Perfect Dark, אך אני חייב לומר שהוא לא עמד בציפיות שלי (ביחס ל-GoldenEye 007, כן?). אפילו לא טרחתי לסיים אותו, אבל הגעתי לאחד השלבים המתקדמים.
לא יודע, אולי כי הגיע בעיתוי בעייתי - סוף חיי הקונסולה, ואם זוכר נכון, ה'דרימקאסט' הייתה הקונסולה החדשה שלי.
אבל הוא עדיין נחמד בהחלט, ובהחלט הייתי מוריד אותו אם הייתה לי את הקונסולה.
PD משחק פשוט ענק והוא הרבה יותר טוב מגולדן איי. הבעיה היחידה שלו הייתה באמת שהוא יצא בסוף חיי הקונסולה, בדיוק כמו קונקר. זה היה בדיוק אותו גיימפליי + עלילה + הרבה יותר מהכל + בוטים + CO OP + דיבוב + נראה טוב יותר + רץ חלק יותר ופשוט הרבה יותר תוכן ממה שהיה בגולדן איי. הוא היה משחק ענקי, חבל באמת שהוא יצא לקראת המוות של הN64.
פירוט על הדגמה שפיטר מולינו הראה לצוות כתבים ועל כל מיני חידושים בפייבל 3 ביניהם האפשרות לשלוט בממלכה ומה שנדב הביא כאן לגבי המד חיים וה-UI שלא יהיה במשחק.
עריכה:
צפיתי בסרטון ואני חייב לציין שהמשחק הזה נראה הרבה יותר טוב בתנועה. הוא רץ חלק יותר מהיילו 3, נראה טוב יותר והוסיפו טשטוש תנועה שמוסיף. עדין לא GOW3, אבל בהחלט נראה סופסוף כמו כותר היילו שנראה דור הבא. והגיע הזמן, יש תסרוטים, יש אנימציות טובות, יש סיפור אנושי. נראה כאילו באנג'י התעוררו לבוקר חדש והשנה היא 2010 ולא 1999 יותר...
מסכים, היילו ריץ' נראה הרבה יותר טוב בתנועה מאשר בתמונות לפי דעתי
לפי מה שהם אומרים שם, המשחק הולך לכיוון של סנדבוקס והם מנסים לעשות אותו כמה שיותר פתוח
WOW הסירטון של HALO REACH נראה מדהים, הרבה יותר טוב מהתמונות, והאנימציות באמת השתפרו בצורה מטורפת, ומה שהכי הרשים אותי שם זה הקטע שמראים כל כך הרבה אוייבים על המסך בו זמנית.
מסכים, היילו ריץ' נראה הרבה יותר טוב בתנועה מאשר בתמונות לפי דעתי
לפי מה שהם אומרים שם, המשחק הולך לכיוון של סנדבוקס והם מנסים לעשות אותו כמה שיותר פתוח
נראה מה יצא ממנו בסוף, באנג'י איך שהו תמיד מצליחים לעשות לי הייפ לכל היילו חדש שמגיע ובסוף אני רואה שזה אותו משחק יבש וחסר כל עניין. אז עומד לצאת אחד חדש, הם מצליחים לעשות לי הייפ שוב פעם ושוב הוא משעמם אותי וכך הלאה. אני כבר גמרתי עם לקנות משחקים שלהם, את ODST פשוט הלוואתי מחבר וסיימתי תוך יומיים, כנראה שאני יעשה אותו דבר עם ריץ'.
אחרי צפיה בסרטון די פשוט לראות איפה הם מכניסים את הנטאל אפילו אם פיטר לא התכוון שידעו. כשהוא מדבר על זה שאפשר לשנות צורה ואתה צריך "ללחוץ על הEXPRESION" זה כבר ברור מדי שכשתעשה תנועה שמזכירה פריסת כנפיים הדמות שלך תשנה צורה לצורת מלאך/שד בהתאם לאיך שאתה משחק. גם המערכת שנקראת TOUCH היא ברורה מדי שיהיה שם נטאל.
כן, מסתבר שבאנג'י בסוף מסכימים איתי ולא עם גיא והחליטו ללכת גם על MED KITS וגם על ספרינט
עכשיו שהם הוסיפו מושן קאפצ'ר וקצת תסרוט, הם ממש עובדים בתוכנית לבקשתי.
אם אתם שואלים אותי מבחינת SHOW אין ספק שספלינטר סל הכי הרשים,בניגוד לשאר המשחקים הראו ממנו הרבה מדיה חדשה והוא נראה הרבה יותר טוב מהסירטונים הקודמים שראינו.
בהחלט נראה מועמד לאחד המשחקים הטובים של השנה, גם הגרפיקה והאנימציות לא מבישות אפילו את אנצ'רדט 2.
בדיוק קניתי את Ghost Recon: Advanced Warfighter 2 ל-PS3. עלה לי אצל הקנדים 97 ש"ח בלבד, כולל משלוח. יש לו ממוצע מעולה, וקראתי פרטים עליו, כולל צפייה בביקורת של גיימטריילר, ומאוד אהבתי את מה שקראתי וראיתי. אני אוהב מאוד משחקים טקטיים שדורשים תכנון מהלכים.
מכל הסיבות שמיקרוסופט יכלו לתת על ביטול גרסאת המחשב של AW, הם בחרו בהכי מטומטמת ושהכי מוציאה אותם באור שלילי. באמת, שהיו מסתפקים ברצון לחזק את הליין-אפ של 2010.
אלוהים ישמור, ממתי 'איניטימיות' היא משהו שלא משפר כל חווית משחק? בטח כאשר מדובר במשחק עם דגש על נראטיב,אווירה ומשחקי אור וחושך. אם כבר ההיפך, לשבת פרוש בסלון, רגע על שולחן הקפה מבטל לחלוטין את היתרונות של משחקים מסוג זה.
מכל הסיבות שמיקרוסופט יכלו לתת על ביטול גרסאת המחשב של AW, הם בחרו בהכי מטומטמת ושהכי מוציאה אותם באור שלילי. באמת, שהיו מסתפקים ברצון לחזק את הליין-אפ של 2010.
אלוהים ישמור, ממתי 'איניטימיות' היא משהו שלא משפר כל חווית משחק? בטח כאשר מדובר במשחק עם דגש על נראטיב,אווירה ומשחקי אור וחושך. אם כבר ההיפך, לשבת פרוש בסלון, רגע על שולחן הקפה מבטל לחלוטין את היתרונות של משחקים מסוג זה.
אבל זה תירוץ בכל רמח איבריו, לא נראה לי שאפילו מיקרוסופט מסתירים שמדובר בתירוץ. סך הכל הם רוצים לחזק את ה360 וזה שמשחקים יוצאים במקביל לPC פוגע בהם והם למדו את זה לאט לאט. עובדה שהיום שום דבר שיש למיקרוסופט מספיק שליטה בו לא יוצא לPC (פורצה, קראקדאון, גירס, היילו, פייבל, המשחקים של RARE) בניגוד למה שהלך בדור הקודם ובעצם גם מה שהלך לפני שנתיים.
אבל זה תירוץ בכל רמח איבריו, לא נראה לי שאפילו מיקרוסופט מסתירים שמדובר בתירוץ. סך הכל הם רוצים לחזק את ה360 וזה שמשחקים יוצאים במקביל לPC פוגע בהם והם למדו את זה לאט לאט. עובדה שהיום שום דבר שיש למיקרוסופט מספיק שליטה בו לא יוצא לPC (פורצה, קראקדאון, גירס, היילו, פייבל, המשחקים של RARE) בניגוד למה שהלך בדור הקודם ובעצם גם מה שהלך לפני שנתיים.
אז אדרבא, למה להגיד את זה ולגרום לעצמם להראות טפשים ולגרור את כל תגובות הנאצה מקהילת ה PC?
קראקדאון 2 לא נראה מכוער בגלל שזה בעיר פתוחה, מנוע חלש יחסית, לא מושקע, די ציורי... ואני בטוח שגם העיר לא תהיה אפילו חצי מ- GTA IV... ככה ש"עיר פתוחה" זאת לא הסיבה לזה שהוא נראה ככה.
גם אלאן וויק יהיה בסגנון די פתוח והוא נראה יותר טוב מכל משחק שיצא אי פעם לאקסבוקס לפי דעתי.
בקשר לביטול הסופי של שלו למחשב, די צפוי... לא מפתיע, סיבה באמת מטומטמת.. אבל לא כזה מזיז לי.... תיכננתי לקנות אותו מהתחלה ל-360.
קראקדאון 2 לא נראה מכוער בגלל שזה בעיר פתוחה, מנוע חלש יחסית, לא מושקע, די ציורי... ואני בטוח שגם העיר לא תהיה אפילו חצי מ- GTA IV... ככה ש"עיר פתוחה" זאת לא הסיבה לזה שהוא נראה ככה.
גם אלאן וויק יהיה בסגנון די פתוח והוא נראה יותר טוב מכל משחק שיצא אי פעם לאקסבוקס לפי דעתי.
בקשר לביטול הסופי של שלו למחשב, די צפוי... לא מפתיע, סיבה באמת מטומטמת.. אבל לא כזה מזיז לי.... תיכננתי לקנות אותו מהתחלה ל-360.
אלן ווייק כבר לא משחק עולם פתוח ו-GTA4 לא ממש עולם פתוח ליד קראקדאון.