משתמשים פעילים הצופים בנושא זה: 1 (0 משתמשים רשומים ו- 1 אורחים)
|
 |
|

מנהל קהילת Xbox
הודעות: 32,430

חבר בקהילת: -
|

מנותק
|
|
|
|
| #61 פורסם:
02.07, 07:53
|
|
|
האמת נראה נחמד. בגדול עפ"י הסיקור הוא מנוע שנותן לך בעצם יכולות "סטנדרטיות" של XNA ומאוד מתאים לאנשים בלי רקע בתכנות וניתן כמו שזה נראה ליצור משחקים פשוטים בקלות רבה.
השאלה האם אתה יכול להוסיף דברים משלך היא לדעתי דברים שיוכלו מאוד לעזור להשתמש בזה ממש לצורך פיתוח משחקים מורכבים יותר.
|
|
|
|
|
|

נינג'ה בלגי
הודעות: 1,651

חבר בקהילת: -
|

מנותק
|
|
|
|
| #62 פורסם:
02.07, 07:55
|
|
|
כרגע אין דבר שכזה, כל האובייקטים והדמויות מוכנים מראש.
|
|
|
|
|
|

מנהל קהילת Xbox
הודעות: 32,430

חבר בקהילת: -
|

מנותק
|
|
|
|
| #63 פורסם:
02.07, 07:57
|
|
|
נכון. וברור שזה צריך להיות ככה, אני מדבר על אפשרות שאם תרצה תוכל להכניס דברים משלך.
|
|
|
|
|
|

נינג'ה בלגי
הודעות: 1,651

חבר בקהילת: -
|

מנותק
|
|
|
|
| #64 פורסם:
02.07, 08:00
|
|
|
זה יעבוד רק אם זה יהיה בסגנון היוצר של SPORE ולא יהיה לגמרי משלך, הרי לא תתחיל ליצור ומדלים ובמיוחד לא ב360...
אממ, אני חושב אולי ליצור משחק מירוצים, זו לא אמורה להיות בעיה.
נערך לאחרונה על ידי DarkBloOd, 02.07 בשעה 08:21.
|
|
|
|
|
|

מנהל קהילת Xbox
הודעות: 32,430

חבר בקהילת: -
|

מנותק
|
|
|
|
| #65 פורסם:
02.07, 08:53
|
|
|
מכיוון שכמו שהכלי נראה הוא בעצם עוטף אובייקטים של XNA, לדעתי צריכה להיות אפשרות למתקדמים להוסיף אפשרויות משלך. בכל מקרה זה עדיין נראה משהו מגניב.
|
|
|
|
|
|

נינג'ה בלגי
הודעות: 1,651

חבר בקהילת: -
|

מנותק
|
|
|
|
| #66 פורסם:
02.07, 09:11
|
|
|
אני לא ממש מבין בXNA, אבל כמשהו בפני עצמו, Kudo זה פשוט ענק, שחקן אחד זה קצת מייאש, לדעתי אם שני שחקנים ישבו ויחשבו יחד איך לבנות ולתכנן וכל אחד יבנה במקום אחר זה יהיה ענק.
|
|
|
|
|
|

משתמש רציני
הודעות: 454

חבר בקהילת: -
|

מנותק
|
|
|
|
| #67 פורסם:
02.07, 09:21
|
|
|
נראה לי שהפרויקט Natal יהיה אדיר
איזה מגניב!
|
|
|
|
|
|

מנהל קהילת Xbox
הודעות: 32,430

חבר בקהילת: -
|

מנותק
|
|
|
|
| #68 פורסם:
02.07, 09:21
|
|
|
אני ושב שזה כבר ענק - לבנות משהו בקלות כזאת (שאותו דבר בXNA היה לוקח ממש הרבה יותר זמן והרבה יותר ידע מעמיק)
אולם לדעתי יכולים לעשות את זה עוד יותר ענק במידה והיו נותנים להתפרע גם אם דברים שלך (כלומר להרחיב את המנוע למשל) ואז למעשה זה היה XNA 4.0
|
|
|
|
|
|

נינג'ה בלגי
הודעות: 1,651

חבר בקהילת: -
|

מנותק
|
|
|
|
| #69 פורסם:
02.07, 10:18
|
|
|
bozeman |
ציטוט: |
 |
|
|
אני ושב שזה כבר ענק - לבנות משהו בקלות כזאת (שאותו דבר בXNA היה לוקח ממש הרבה יותר זמן והרבה יותר ידע מעמיק)
אולם לדעתי יכולים לעשות את זה עוד יותר ענק במידה והיו נותנים להתפרע גם אם דברים שלך (כלומר להרחיב את המנוע למשל) ואז למעשה זה היה XNA 4.0 |
|
|
|
|
כן אבל אז כל הרעיון של ה"בלי תכנות" היה מתמוגג...
|
|
|
|
|
|

מנהל קהילת Xbox
הודעות: 32,430

חבר בקהילת: -
|

מנותק
|
|
|
|
| #70 פורסם:
02.07, 10:22
|
|
|
לא - שוב, לא במקום, אלא תוספת למתקדמים. להשאיר אותו כמו שהוא ורק להוסיף...
|
|
|
|
|
|

נינג'ה בלגי
הודעות: 1,651

חבר בקהילת: -
|

מנותק
|
|
|
|
| #71 פורסם:
02.07, 10:25
|
|
|
זה יגרום לאנשים להרגיש הם לא מסוגלים... זה לא יהיה עם אותו קסם. תחשוב על זה שאתה בונה משחק משקיע ואז רואה את חבר שלך שיש לו ידע ושהשקיע יותר מפליץ לך משחק הרבה הרבה יותר טוב. צריך שתהיה זירה שווה בשביל שזה יעבוד.
|
|
|
|
|
|

מצליחן
הודעות: 741

חבר בקהילת: -
|

מנותק
|
|
|
|
| #72 פורסם:
02.07, 10:26
|
|
אמת, הרעיון נראה אדיר. אבל לדעתי חלק די חשוב וקל ליישם בתוך התוכנה חסר.
אפשר ליצור דמויות עם היוצר אוואטרים O: זה כבר מובנה בתוך הבוקס ואפשר פשוט לעשות העתק הדבק לקוד ולהוסיף אופציה של להיכנס לזה (נראה לי O: ) זה יכול להיות מעולה ובטח שעדיף מהדמויות שמוכנות מראש.
|
Those who are dead are not dead ...They're just living my head
|
|
|
|
|

נינג'ה בלגי
הודעות: 1,651

חבר בקהילת: -
|

מנותק
|
|
|
|
| #73 פורסם:
02.07, 10:30
|
|
|
Serjongo |
ציטוט: |
 |
|
|
אמת, הרעיון נראה אדיר. אבל לדעתי חלק די חשוב וקל ליישם בתוך התוכנה חסר.
אפשר ליצור דמויות עם היוצר אוואטרים O: זה כבר מובנה בתוך הבוקס ואפשר פשוט לעשות העתק הדבק לקוד ולהוסיף אופציה של להיכנס לזה (נראה לי O: ) זה יכול להיות מעולה ובטח שעדיף מהדמויות שמוכנות מראש.
|
|
|
|
|
אולי המערכת... לא האוואטרים עצמם...
|
|
|
|
|
|

מצליחן
הודעות: 741

חבר בקהילת: -
|

מנותק
|
|
|
|
| #74 פורסם:
02.07, 10:40
|
|
|
DarkBloOd |
ציטוט: |
 |
|
|
אולי המערכת... לא האוואטרים עצמם... |
|
|
|
|
אני עכשיו מוכן לחתום לך שקל יותר להשים את מערכת האוואטרים בתוך המשחק בשביל בניית דמויות מאשר לבנות מיליון דמויות כדי שיהיה גיוון כלשהו בתוכנה O:
איך מייקרוסופט לא חשבו על זה קודם? O:
|
Those who are dead are not dead ...They're just living my head
|
|
|
|
|

נינג'ה בלגי
הודעות: 1,651

חבר בקהילת: -
|

מנותק
|
|
|
|
| #75 פורסם:
02.07, 11:58
|
|
|
Serjongo |
ציטוט: |
 |
|
|
אני עכשיו מוכן לחתום לך שקל יותר להשים את מערכת האוואטרים בתוך המשחק בשביל בניית דמויות מאשר לבנות מיליון דמויות כדי שיהיה גיוון כלשהו בתוכנה O:
איך מייקרוסופט לא חשבו על זה קודם? O: |
|
|
|
|
לא יודע... בכל מקרה, העלתי שתי תמונות על משחק חדש שאני עובד עליו כרגע (תמיד רציתי להגיד את זה):
מן קרב מטוסים בין עמודי אבן שמתחתם יש לבה.
|
|
|
|
|
|

מודל לחיקוי
הודעות: 2,110

חבר בקהילת: -
|

מנותק
|
|
|
|
| #76 פורסם:
02.07, 12:32
|
|
|
יש לי 500 נקודות ואני מתלבט אם לקנות.. כדאי?
|
|
|
|
|
|

מנהל קהילת Xbox
הודעות: 10,610

חבר בקהילת: -
|

מנותק
|
|
|
|
| #77 פורסם:
02.07, 15:18
|
|
|
זה נראה ממש מגניב. אחלה סיקור!
נראה לי שאני אשתמש בנקודות האלו כשנסדר את הקונסולה
|
|
|
|
|
|

מנהל קהילת Xbox
הודעות: 32,430

חבר בקהילת: -
|

מנותק
|
|
|
|
| #78 פורסם:
02.07, 15:32
|
|
הוא דחק את הסיקור שלך בהודעה הראשית 
|
|
|
|
|
|

נינג'ה בלגי
הודעות: 1,651

חבר בקהילת: -
|

מנותק
|
|
|
|
| #79 פורסם:
02.07, 17:49
|
|
|
ManUtd |
ציטוט: |
 |
|
|
יש לי 500 נקודות ואני מתלבט אם לקנות.. כדאי? |
|
|
|
|
מה אתה כבר יכול לעשות איתם? זה השימוש הכי טוב שאני יכול למצוא להם.
|
|
|
|
|
|

מודל לחיקוי
הודעות: 2,110

חבר בקהילת: -
|

מנותק
|
|
|
|
| #80 פורסם:
03.07, 06:10
|
|
|
קניתי את ה-KODU בנתיים עוד לא גילית איך אפשר לפתח ולעצב דברים ריציניים עם זה אם מישהו מצליח שיגיד לי.. נגיד אפשר לעצב בניין עם חלונות, צבעים שונים ולא רק צבע אחיד? לעצב דמויות למשחק?
|
|
|
|
|
|

מנהל קהילת Xbox
הודעות: 32,430

חבר בקהילת: -
|

מנותק
|
|
|
|
| #81 פורסם:
03.07, 06:18
|
|
|
נראה שאתה יחסית מוגבל במבחר הדברים (אבל משהו שנראה לי שיוסיפו עוד דברים לבחור מתוכם בהמשך), אבל תנסה קודם לממש רעיונות. המשחק לא יהיה שונה אם יש לך בניין בצבע אחד או כמה צבעים...
|
|
|
|
|
|

מודל לחיקוי
הודעות: 2,110

חבר בקהילת: -
|

מנותק
|
|
|
|
| #82 פורסם:
03.07, 08:32
|
|
|
כן אבל דיברו פה על פיתוח דברים רציניים ושאפשר לעשות במשחק הזה הכול וכנראה אפשר אבל איך?
|
|
|
|
|
|

חבר כבוד פורום Xbox
הודעות: 22,116

חבר בקהילת: -
|

מנותק
|
|
|
|
| #83 פורסם:
03.07, 09:01
|
|
יש לי שאלה כללית, אפשר לשתף את המשחק לכל אחד? אפשר לשתף רק לאנשים שיש להם את המשחק? אפשר לשתף בכלל?
כי אם כן אני קונה, אני חולה על דברים כאלה 
|
|
|
|
|
|
משתמש צעיר
הודעות: 38

חבר בקהילת: -
|

מנותק
|
|
|
|
| #84 פורסם:
03.07, 09:48
|
|
|
DrKeo |
ציטוט: |
 |
|
|
יש לי שאלה כללית, אפשר לשתף את המשחק לכל אחד? אפשר לשתף רק לאנשים שיש להם את המשחק? אפשר לשתף בכלל?
כי אם כן אני קונה, אני חולה על דברים כאלה  |
|
|
|
|
כן אפשר לשתף, האפרשות הזאת עכשיו, אבל אני חושב שכרגע איאפשר עוד (האפשרות הזאת העדיין סגורה), אבל אני לא בטוח צריך עוד לבדוק את זה. מה שבטוח שבעתיד יהיה אפשר לשתף משחקים שבניתה, נראה לי גם שצריך את המשחק בשביל שמישהו אחר יוכל לשחק במפה שאתה משתף.
אבל באמת לדעתי משחק מאוד מאוד טוב, כיפי ומומלץ
|
|
|
|
|
|

נינג'ה בלגי
הודעות: 1,651

חבר בקהילת: -
|

מנותק
|
|
|
|
| #85 פורסם:
03.07, 12:03
|
|
|
אי אפשר כרגע לפחות לעשות בניינים רציניים... המקסימום זה צבע שונה אבל אחיד לכל בניין.
|
|
|
|
|
|

אחראי פעילות Xbox
הודעות: 478

חבר בקהילת: -
|

מנותק
|
|
|
|
| #86 פורסם:
03.07, 14:36
|
|
|
קניתי את Kodu, וכבר הספקתי להכין משחקון כדורגל כזה, מכיוון שהדמויות זזות לאט להפליא
המשחק לא רץ חלק ואי אפשר ליצור AI משוכלל מדי...
לא נורא, יצא נחמד....
ומישו יודע איך אני רואה דברים שאנשים אחרים באינטרנט הכינו?
|

כי ככה
|
|
|
|
|

מנהל קהילת Xbox
הודעות: 32,430

חבר בקהילת: -
|

מנותק
|
|
|
|
| #87 פורסם:
03.07, 15:45
|
|
|
נשמע שיהיה אפשר לעשות תחרות בפורום על "המשחק הטוב ביותר"... אחראי פעילות - תחשבו על זה...
|
|
|
|
|
|

אחראי פעילות Xbox
הודעות: 478

חבר בקהילת: -
|

מנותק
|
|
|
|
| #88 פורסם:
03.07, 18:08
|
|
|
בעתיד חחח
|

כי ככה
|
|
|
|
|

מודל לחיקוי
הודעות: 2,110

חבר בקהילת: -
|

מנותק
|
|
|
|
| #89 פורסם:
03.07, 19:02
|
|
חכו עם תחרויות לא יצא לי עוד לעשות יותר מדי רק בדקתי את האפשרויות.. אבל בנתיים יש לי מדרכה 
|
|
|
|
|
|

נינג'ה בלגי
הודעות: 1,651

חבר בקהילת: -
|

מנותק
|
|
|
|
| #90 פורסם:
04.07, 22:12
|
|
|
אני עכשיו עובד על עוד משחק: אי גדול באמצע ים, גבעה עם בית עליה ומסביב המון מפעלים. כל 10 שניות, יוצאים מהמפעלים כוכבים. יש שני אופנועים שמטרה שלהם זה לתפוס תכוכבים ולהביא לבית (שני האופנועים הם בני אדם) ושני כוכבים כאלה יורים STUN עליהם, זה עדיין לא גמור ואני מתכוון להוסיף דברים אבל יצא ממש טוב!
|
|
|
|
|
|
|
|
משחקים וציוד היקפי מתקדם קונים ב PCGames
|