|
מחבר
|
נושא: ארכיון התמונות החדש של ה GameCube!
|
Skull-Kid
משתמש רשום    הודעות: 6541 מ: Clocktown, Termina נרשם: אפריל 2001
|
ציטוט: נכתב במקור על ידי bralon: דבר ראשון אני לא מבין למה אתה מרגיש שאני מבקר את זה שהמשחק הלך לנינטנדו (אף על פי שזה די מעצבן) עדיין אני חושב שהם פשוט מורחים את העלילה כדי להרוויח יותר (הגיוני מבחינתם) לפי דעתי בכלל רק משחקי מכות ומשחקי ספורט צריך שיהיו המשכים להם (ורק אם יש שינוי משמעותי במשחק, אנו השחקנים צריכים לקנות אותו).נ.ב. יכול להיות שיש משהוא בדבריך (לדוגמא: יכול להיות כשיבוא dmc4 אני אקנה אותו אבל זה לא אומר שאני אגיד שהם צריכים להמשיך לייצר המשכים כי כמו כל דבר טוב חייב להיות למשהוא סוף מבחינת העלילה כמובן). דרך אגב לפי התגובה שלך (עם המספרים שזרקת) אפשר לראות שהרגזתי אותך משומה
דבר ראשון, כתובים "משום מה"..ולא משומה..אנחנו לא פורטוגזים...(??? ???)...ודבר שני, הדבר הכי מגוחך במה שאמרת הוא שאתה מדבר על העלילה של המשחק שמוצג כאן...אתה מודע לכך שהמשחק הזה לא מורח את העלילה...מהסיבה הפשוטה שהוא Remake של המשחק הראשון, יש לו את אותה עלילה..הוא פשוט יצירה מחדש של הקלאסיקה..אז איך הוא מורח את העלילה?... עוד משהו...לא ידוע בכלל מה הקשר של RE לעלילה של RE4 או מתי הוא יתרחש כי אין אפילו פרט אחד קטן עליו..אז גם פה זה לא ממש תקף... ועל RE0 קשה להגיד שהוא מורח את העלילה, כי המשחק בעל סיפור רקע שהיחה קיים כבר, אבל עוד לא עשו עליו משחק...זה של רבקה צ'יימברס, ו RE1 ממשיך את הסיפור שלה, אז גם פה דיי קשה למצוא מריחה של העלילה... והמשחק המסוים הזה אפילו בעל אותה עלילה של הראשון כי...הוא ה-ראשון! ...אז על בסיס מה אמרת זאת?..שאני אוריד לך עוד 1,000 נקודות? .. ------------------ Legend Of Zelda: Chibi Or Not, Link Is BACK!! [הודעה זו נערכה על ידי Skull-Kid בתאריך 19-02-2002]
|
Joe
חבר מערכת הודעות: 3027 מ: נרשם: אפריל 2001
|
ציטוט: נכתב במקור על ידי Dyson: יש לי שאלה .. למורת שכבר מאוחר מידי למה אם באתר של נינטנדו מראים את הקיוב בצבע תכלת גאוני, בחנויות הם מוכרים את הקיוב בסגול מזעזע? לא חבל?
עכשיו באמת אני שם לב לזה... אבל זה כחול סגול כזה. כנראה בגלל התאורה ששמו כשצילמו את הקיוב... אבל בעיקרון הוא אמור להיות סגול שם...
------------------
|
Kent
משתמש רשום  הודעות: 231 מ: טוקיו יפן נרשם: מאי 2001
|
התחלתי לעבוד על גרסא תלת מימדית של הקיוב. לפניכם התמונות: --------------------------------------------------כפי שאתם רואים אין "פרונט", בקרוב יהיה.... ------------------------------------------ ישנם מספר באגים, גם הם יטופלו בהקדם.... --------------------------------------- -------------------------------------------------- זהו, אז מה אתם חושבים? כל הזכויות שמורות ------------------ הנה מה שאני מקבל עוד הררבהההה זמן: [הודעה זו נערכה על ידי Kent בתאריך 19-02-2002]
|
Dyson
משתמש רשום   הודעות: 2178 מ: ראשלצ נרשם: נובמבר 2001
|
ציטוט: נכתב במקור על ידי Joe: עכשיו באמת אני שם לב לזה... אבל זה כחול סגול כזה. כנראה בגלל התאורה ששמו כשצילמו את הקיוב... אבל בעיקרון הוא אמור להיות סגול שם...
יש באתר קטע שאתה יכל לראות את הקיוב והקונטרולר לידו ואז אתה יכל לראות בבירור שהקיוב שלהם הוא תכלת ובכלל לא סגול
------------------
|
Joe
חבר מערכת הודעות: 3027 מ: נרשם: אפריל 2001
|
התמונות לא עובדות. אז תלכו לכתובת של התמונות. (ברינקסטר לא תומכת בקישוריות לתמונות) זה ממש יפה לדעתי! קבל ח"ח!------------------
|
Kent
משתמש רשום  הודעות: 231 מ: טוקיו יפן נרשם: מאי 2001
|
תודה! העברתי לשרת אחר....------------------ הנה מה שאני מקבל עוד הררבהההה זמן:
|
gameboy
משתמש רשום   הודעות: 1100 מ: בנגקוק נרשם: יוני 2001
|
Sega Soccer Slam ================================================== ------------------ Eagle1
|
Dyson
משתמש רשום   הודעות: 2178 מ: ראשלצ נרשם: נובמבר 2001
|
קנט באמת כל הכבוד! עשיתי עם 3DS MAX? בכל מקרה אתה צריך לשנות את הפרופורציות טיפלה.. לא שיש לי קיוב אבל לפי מה שהבנתי הוא יותר ארוך ב ציר Y ופחות בציר X------------------
|
Kent
משתמש רשום  הודעות: 231 מ: טוקיו יפן נרשם: מאי 2001
|
זה מה שעשיתי....
------------------ הנה מה שאני מקבל עוד הררבהההה זמן:
|
Dyson
משתמש רשום   הודעות: 2178 מ: ראשלצ נרשם: נובמבר 2001
|
לא התכוונתי ציר Y יעני הוא צריך להיות יותר גבוהה מאשר רחב------------------
|
Kent
משתמש רשום  הודעות: 231 מ: טוקיו יפן נרשם: מאי 2001
|
זה מה שעשיתי......------------------ הנה מה שאני מקבל עוד הררבהההה זמן:
|
Kent
משתמש רשום  הודעות: 231 מ: טוקיו יפן נרשם: מאי 2001
|
אתה מתכוון יותר ארוך או יותר גבוה? יותר גבוה זה ציר Z...------------------ הנה מה שאני מקבל עוד הררבהההה זמן:
|
Dyson
משתמש רשום   הודעות: 2178 מ: ראשלצ נרשם: נובמבר 2001
|
הממ לפי הנדסה Z הוא עומק ... יעני הנפח שיש בתלת מימד ואילו Y מדבר על הגובה ... (תלוי מאיפה אתה מסתכל) זותומרת אם אנחנו מסתכלים על המלפנים של הקיוב איפה שהממורי קרד והפורטים של הקונטרולרים .. אז שם הציר Y הוא הגובה - אני חושב שהוא צריך להיות שם יותר גבוהה (אני מקווה שהסברתי את עצמי בסדר הפעם) ------------------ [הודעה זו נערכה על ידי Dyson בתאריך 19-02-2002]
|
Kent
משתמש רשום  הודעות: 231 מ: טוקיו יפן נרשם: מאי 2001
|
לא נראה לי שהוא יותר גבוהה... בכל מקרה בתמונה לי זה נראה בסדר------------------ הנה מה שאני מקבל עוד הררבהההה זמן:
|
Dyson
משתמש רשום   הודעות: 2178 מ: ראשלצ נרשם: נובמבר 2001
|
יכל להיות שאתה צודק וזה סתם אשליה אופטית  הנה המידות של הקיוב .. 4.3"(H) x 5.9"(W) x 6.3"(D) עכשיו אתה יכל להשוות את את הפרופורציות במדויק בתוכנה עצמה ------------------
|
Skull-Kid
משתמש רשום    הודעות: 6541 מ: Clocktown, Termina נרשם: אפריל 2001
|
קנט זה מדהים!!!!...אני בשוק טוטאלי, אתה עשית את זה? ממש מעולה...הלוואי ולי היו תוכנות תלת ממד טובות.. ...בכל מקרה, תרנדר לך קיוב ותשים לנו פה! ------------------ Legend Of Zelda: Chibi Or Not, Link Is BACK!!
|
Kent
משתמש רשום  הודעות: 231 מ: טוקיו יפן נרשם: מאי 2001
|
אולי תתפלא אבל זהו הדבר הראשון שאני עושה בתלת מימד. (טוב נו... השני...) וממש אין לי יכולות טובות בתלת מימד.------------------ הנה מה שאני מקבל עוד הררבהההה זמן:
|
Escobar
משתמש רשום   הודעות: 1167 מ: i'm high right now נרשם: אוקטובר 2001
|
תמונות יפות אבל למה ת'רד חדש עריכה-אוקיי ראיתי למה אבל למה הוא נסגר????????? ------------------ look! weed in the sky [הודעה זו נערכה על ידי Escobar בתאריך 19-02-2002]
|
Skull-Kid
משתמש רשום    הודעות: 6541 מ: Clocktown, Termina נרשם: אפריל 2001
|
תמונות מהחוברת של Doshin The Giant!: ======================================השליטה של דושין הטוב: ======================= השליטה של דושין הרשע!: ======================= ------------------ Legend Of Zelda: Chibi Or Not, Link Is BACK!!
|
][God
משתמש רשום   הודעות: 1023 מ: Singapore נרשם: אוגוסט 2001
|
זה רק אני, או שהרזולוציה של הGameCube כל כך נמוכה, שלפעמים זה מזכיר _טלויזיה_?  והדבר העיקרי: מישהו יכול להביא לכאן תמונה של 100%x100% מבחינת הרזולוציה? זה ממש מענין אותי למה כולם מתלהבים מאיכות הקונסולות, בעוד שהרזולוציה המקסימלית שלהן נחשבת ב"קונסולת המחשב" (wtf) כממש מפגרת בטכנולוגיה. תודה מראש ------------------ All animals are equal but some animals are more equal than others George Orwell, Animal Farm
|
Dyson
משתמש רשום   הודעות: 2178 מ: ראשלצ נרשם: נובמבר 2001
|
אחחח הפיגור של אנשים בטלויזיה יש לך מסך פי 20 יותר גדול ואתה לא יושב 30 סמ ממנו אלה לפחות 3 מטר ובגלל זה בטלויזה הרזולוציה נראת מצויין מה גם חדות תמונה לא תלויה רק ברזולוציה אלה יותר באיכות הטקסטורות וב ANTI ALAISING------------------ [הודעה זו נערכה על ידי Dyson בתאריך 19-02-2002]
|
jin-kaZama
משתמש רשום   הודעות: 761 מ: Big Shell , USA נרשם: נובמבר 2001
|
ציטוט: נכתב במקור על ידי Dyson: אחחח הפיגור של אנשים בטלויזיה יש לך מסך פי 20 יותר גדול ואתה לא יושב 30 סמ ממנו אלה לפחות 3 מטר ובגלל זה בטלויזה הרזולוציה נראת מצויין מה גם חדות תמונה לא תלויה רק ברזולוציה אלה יותר באיכות הטקסטורות וב ANTI ALAISING
שאלה טיפשית מה זה ANTI ALAISING?
------------------ אני במצב כפית זה בשבילך סקאלי
|
slim
משתמש רשום   הודעות: 1510 מ: אשקלוןCITY נרשם: יולי 2001
|
גם אני עשיתי כמה דברים ב3ds... Die Hard Vendetta ~~~~~~~~~~~~~~~~~~
------------------ The Real Slim
|
Ronen
משתמש רשום   הודעות: 3236 מ: נרשם: אפריל 2001
|
מה הרעיון של דושין? ניתן לקרוא עליו באתרים? כי לפי מה שידוע לי הוא לא הוכרז מחוץ לגבולות יפן."מת לחיות" נראה טוב אבל אין לי ניסיון עם החברה המפתחת. למרות כל מה שנאמר לגביו אני מעדיף להמתין ולשמוע התרשמויות וביקורות. מישהו קרא את הראיון החדש עם יוצרי RE REMAKE?? אתמול עדי הפנה זאת לתשומת ליבי. יותר נכון, זו הצגה של המשחק לעיתונאים, הם אמרו שהמשחק מאוד מפחיד ובלתי צפוי! During the demonstration, Mr. Kobayashi commented on the game’s content, saying “Play it with the lights on.” While I disagree and think that this a game for pitch black living rooms and cranked stereos, I understand what he meant. Resident Evil just looks DAMN scary. Anyone who has seen the screens will agree, but having seen this game in action, I tell you that when that giant shark suddenly leapt from out of the dark sewer, there were a number of audible gasps. וואו! אני כבר מתחיל לפחד! SH2, פנה את מקומך לטובת המשחק המפחיד הבא, הקישו על הקישור הבא... http://www.planetgamecube.com/previews.cfm?action=profile&id;=135 אוף טופיק לעדי: עדי, זכור מה שאמרתי לך, ביוני אתה נחנק! נחנק!! ------------------ משחקי הגיימקיוב שברשותי: Luigi Mansion, Wave Race: Blue Storm, Rogue Leader, Super Monkey Ball, Pikmin, Smash Brothers: Melee משחקי הגיימקיוב שהוכרזו ושבכוונתי לרכוש ב-12 החודשים הבאים: Eternal Darkness, Starfox Adventure, Resident Evil Remake, Resident Evil 0, Resident Evil 4, Cas-Ra, Mario Sunshine, Sega Soccer Slam, Vexx, Donkey Kong Racing, Kameo, Too Human, Wrestlemania 2002, Mario Kart cubed, Perfect Dark 0, Zelda cubed, Soul Calibur 2, Turok Evolution המשחקים הטובים ביותר ששיחקתי: The Legend of Zelda: Ocarina of Time, Resident Evil: Code Veronica, Shenmue 2, Skies of Arcadia
|
Dyson
משתמש רשום   הודעות: 2178 מ: ראשלצ נרשם: נובמבר 2001
|
ציטוט: נכתב במקור על ידי jin-kaZama: שאלה טיפשית מה זה ANTI ALAISING?
אנטי אלייסינג מבטל את הקווים המודורגים שיש מסביב עצמים שבנויים מפוליגונים משחקים של פס2 סובלים מחוסר אנטי אלייסטינג לדוגמר ב RIDGE RACER 5 אתה יכל לראות שמסביב למכוניות יש קווים שבורים כאלה משה שנותן למכוניות מאין מראה מחשבי ולא מציאותי ------------------
|