נושא: ת'רד Valve הרשמי
1  2  3  52
משתמשים פעילים הצופים בנושא זה: 1 (0 משתמשים רשומים ו- 1 אורחים)
 
מחבר הודעה

האווטר המגניב של InterAl

שואף לשלמות

הודעות: 3,374

חבר בקהילת: -

מנותק

מנותק

#31   פורסם: 24.08.2010, 22:05

בעיקר בגלל הקונסולות, וגם ואלב פשוט חוסכים עלינו (בצחוק, תירגעו). קרייסיס יצא לפני 3 שנים והוא עדיין המשחק היפה ביותר שיצא עד היום, ובהפרש ענק. אני לא חושב שיש לזה תקדים בהיסטוריה.


האווטר המגניב של DrKeo

חבר כבוד פורום Xbox

הודעות: 35,370

חבר בקהילת: -

מנותק

מנותק

#32   פורסם: 24.08.2010, 22:10

swym
ציטוט:
צפה בהודעה
לא מפריע שיש דיון נוסף, מפריע רק שנזנחים הדיונים הרלוונטיים.

הרי מי שיחפש אחר כך מידע על פורטל 2 יחפש אותו בדיון של פורטל 2, לא כאן. והרי גם ככה הדיון הזה יזנח לפחות אחת לתקופה, כי זה לא שואלב היא מפיצת ענק שמוציאה משחקים על ימין ועל שמאל. למעשה, אני לא אתפלא אם כבר היה כאן דיון כזה שפשוט נקבר איפשהו.
אלוהים יודע איפה הדיון של L4D, אלוהים יודע איפה הדיון של פורטל וחדשות שקשורות לVALVE יש כל שבוע והת'רד הזה תמיד ישאר למעלה. גם לא נצטרך לפתוח ת'רד "E3" שיבוא עלינו לטובה בקרוב ושאר המשחקים. סמוך על סמוך שהת'רד הזה יהיה עוד כמה חודשים עם 20+ עמודים.




האווטר המגניב של DrKeo

חבר כבוד פורום Xbox

הודעות: 35,370

חבר בקהילת: -

מנותק

מנותק

#33   פורסם: 24.08.2010, 22:18

Chaotic
ציטוט:
צפה בהודעה
זה רק אני, או שלא נראה כאילו אנחנו הולכים לחזות ב"דור הבא של מנועי המשחק"? נראה כאילו החברות המובילות בתחום פשוט למדו לשדרג את המנועים שלהם כל הזמן מחדש. סורס היום נראה הרבה יותר טוב מכשיצא HL2 והוא משתמש בטכנולוגיות הרבה יותר מתקדמות וכך גם UE3.
יכול להיות שככה זה ימשך ולא נראה מנועים חדשים, או שמדובר על קפיצה טכנולוגית שמתעכבת בגלל דור הקונסולות הארוך?
אני חושב שזאת תפיסה מוטעת מאחר ומאז ומתמיד מנועים היו שדרוגים של הקודמים להם, פשוט בזמנו הקפיצות היו גדולות יותר אז כבר נתנו למנוע שם חדש. למשל המנוע של היילו 3 נבנה על הבסיס של היילו 2 והמנוע של ריץ' נבנה על הבסיס של 3. גם UE3 נבנה על ההריסות של UE2.5 ודי קל לראות את זה למשל במים (וגם משחקים שמשתמשים בUE2.5 עם תוספות שהמפתחים עשו וזה נראה ממש כמעט כמו UE3). אם תסתכל על SOURCE של L4D2 ועל SOURCE של HL2, מדובר לגמרי בSOURCE 2 לעומתו, יש בינהם הפרש של 5 שנים שזה בהחלט הפרש גדול יותר מאשר פעם אבל בכלליות ההתקדמות כיום איטית יותר.

גם מצד שני אתה יכול להסתכל על CRYENGINE 3 שבסופו של יום הוא כמעט בול אותו דבר כמו CE2. כלומר למרות שSOURCE כיום לא נקרא SOURCE 2 ולעומת זאת CE3 אכן נקרא במספר גבוה יותר אתה עדין רואה בSOURCE קפיצה הרבה יותר גדולה מקודמו לעומת CE3 (למרות שאנחנו מדברים על 5 שנים של SOURCE לעומת 3 של CE). אני חושב שזה פשוט עניין פסיכולוגי.

נערך לאחרונה על ידי DrKeo, 24.08.2010 בשעה 22:21.




האווטר המגניב של Nucleus_Dawn

משתמש משקיען

הודעות: 11,006

חבר בקהילת: -

מנותק

מנותק

#34   פורסם: 24.08.2010, 23:55

DrKeo
ציטוט:
צפה בהודעה
אני חושב שזאת תפיסה מוטעת מאחר ומאז ומתמיד מנועים היו שדרוגים של הקודמים להם, פשוט בזמנו הקפיצות היו גדולות יותר אז כבר נתנו למנוע שם חדש. למשל המנוע של היילו 3 נבנה על הבסיס של היילו 2 והמנוע של ריץ' נבנה על הבסיס של 3. גם UE3 נבנה על ההריסות של UE2.5 ודי קל לראות את זה למשל במים (וגם משחקים שמשתמשים בUE2.5 עם תוספות שהמפתחים עשו וזה נראה ממש כמעט כמו UE3). אם תסתכל על SOURCE של L4D2 ועל SOURCE של HL2, מדובר לגמרי בSOURCE 2 לעומתו, יש בינהם הפרש של 5 שנים שזה בהחלט הפרש גדול יותר מאשר פעם אבל בכלליות ההתקדמות כיום איטית יותר.

גם מצד שני אתה יכול להסתכל על CRYENGINE 3 שבסופו של יום הוא כמעט בול אותו דבר כמו CE2. כלומר למרות שSOURCE כיום לא נקרא SOURCE 2 ולעומת זאת CE3 אכן נקרא במספר גבוה יותר אתה עדין רואה בSOURCE קפיצה הרבה יותר גדולה מקודמו לעומת CE3 (למרות שאנחנו מדברים על 5 שנים של SOURCE לעומת 3 של CE). אני חושב שזה פשוט עניין פסיכולוגי.
אני לא אומר שאין התקדמות. אני פשוט אומר שנראה כאילו נזנח המודל של התקדמות ענקית - תקופה ללא התקדמות כלל- התקדמות ענקית.
אני זוכר שכשUE3 הוצג לראשונה (עם סרטון של דמויות מUT3) הוא הדהים את כולם, אבל מאז אף אחד לא בא ואמר "הנה מנוע חדש. תראו איזה יופי לנו".
אני מניח שהסיבה לכך היא הדור האורך של הקונסולות, אבל בהחלט אפשר לראות התקדמות במשחקים והראייה הכי טובה לכך היא שL4D2 לא עובד לי במחשב טוב במיוחד, בעוד שHL2 עובד אצלי על ההגדרות הכי גבוהות וברזולוציה מאוד גבוהה.

אני לא מתלונן או משהו, אני פשוט הצגתי הבחנה ותהיתי אם מדובר במשהו שונה משנים קודמות.




האווטר המגניב של InterAl

שואף לשלמות

הודעות: 3,374

חבר בקהילת: -

מנותק

מנותק

#35   פורסם: 25.08.2010, 00:17

L4D2 לא נראה מרשים בכלל. הדמויות נראות ממש טוב (בעיקר בגלל הבעות הפנים המצוינות של הסורס), המים נראים טוב, אבל כל השאר נראה לגמרי דור קודם.


האווטר המגניב של DrKeo

חבר כבוד פורום Xbox

הודעות: 35,370

חבר בקהילת: -

מנותק

מנותק

#36   פורסם: 25.08.2010, 00:21

Chaotic
ציטוט:
צפה בהודעה
אני לא אומר שאין התקדמות. אני פשוט אומר שנראה כאילו נזנח המודל של התקדמות ענקית - תקופה ללא התקדמות כלל- התקדמות ענקית.
אני זוכר שכשUE3 הוצג לראשונה (עם סרטון של דמויות מUT3) הוא הדהים את כולם, אבל מאז אף אחד לא בא ואמר "הנה מנוע חדש. תראו איזה יופי לנו".
אני מניח שהסיבה לכך היא הדור האורך של הקונסולות, אבל בהחלט אפשר לראות התקדמות במשחקים והראייה הכי טובה לכך היא שL4D2 לא עובד לי במחשב טוב במיוחד, בעוד שHL2 עובד אצלי על ההגדרות הכי גבוהות וברזולוציה מאוד גבוהה.

אני לא מתלונן או משהו, אני פשוט הצגתי הבחנה ותהיתי אם מדובר במשהו שונה משנים קודמות.
כבר דברנו על זה כבר שמשחקי מחשב מותאמים לגרפיקה של הקונסולות ועד שלא יגיע הדור הבא המחשבים לא יוכלו באמת לזנק קדימה. אז בנתיים נאלץ להסתדר עם קפיצות קטנות יותר, אבל בכל זאת אם תסתכל על SOURCE היום מול SOURC לפני 5 שנים מדובר בקפיצה ברמה של SOURCE 2. אני מזכיר לך שUE1 יצא ב98, UE2 יצא ב2003 ו-UE3 יצא ב2006 כך שזה לא שהקפיצה תהיה רחוקה מדי אם UE4 יצא נגיד ב2012 או 2013. גם אל תשכח שאי אפשר בכלל להשוות את הגרפיקה של גירס 3 לזאת של גירס 1.




האווטר המגניב של InterAl

שואף לשלמות

הודעות: 3,374

חבר בקהילת: -

מנותק

מנותק

#37   פורסם: 25.08.2010, 00:51

DrKeo
ציטוט:
צפה בהודעה
גם אל תשכח שאי אפשר בכלל להשוות את הגרפיקה של גירס 3 לזאת של גירס 1.
למה לא? ובכל מקרה הקפיצה בין גירס 1 ל-3 לא משתווה בכלל לקפיצה של UE1 ל-UE2 או UE2 ל-UE3.


האווטר המגניב של DrKeo

חבר כבוד פורום Xbox

הודעות: 35,370

חבר בקהילת: -

מנותק

מנותק

#38   פורסם: 25.08.2010, 01:27

InterAl
ציטוט:
צפה בהודעה
למה לא? ובכל מקרה הקפיצה בין גירס 1 ל-3 לא משתווה בכלל לקפיצה של UE1 ל-UE2 או UE2 ל-UE3.
ברור, גם אל תשכח שמדובר באותה קונסולה, אבל UE3 הוא רק בן 4 (כן, זה מרגיש כאילו הוא בן 8) ולמשל UE1 רץ במשך 5 שנים. אין בכלל ספק שהכל מתקדם עכשיו לאט יותר, ביחוד כי הכל נעשה לקונסולות קודם, אבל בסוף הסכר יפרץ. לפחות אנחנו יודעים שValve משחקת עם DX11 אז אולי לפחות SOURCE יעשה קפיצה סופסוף לספריות מודרניות יותר.




האווטר המגניב של swym

מודל לחיקוי

הודעות: 3,211

חבר בקהילת: -

מנותק

מנותק

#39   פורסם: 25.08.2010, 14:13

Chaotic
ציטוט:
צפה בהודעה
זה רק אני, או שלא נראה כאילו אנחנו הולכים לחזות ב"דור הבא של מנועי המשחק"? נראה כאילו החברות המובילות בתחום פשוט למדו לשדרג את המנועים שלהם כל הזמן מחדש. סורס היום נראה הרבה יותר טוב מכשיצא HL2 והוא משתמש בטכנולוגיות הרבה יותר מתקדמות וכך גם UE3.
יכול להיות שככה זה ימשך ולא נראה מנועים חדשים, או שמדובר על קפיצה טכנולוגית שמתעכבת בגלל דור הקונסולות הארוך?
חברות שדרגו גם בעבר את המנועים שלהן, לפעמים בצורה אינקרמנטלית (תתי גרסאות) ולפעמים בצורה של קפיצות גדולות יותר (גרסאות חדשות). היום חברות פשוט למדו לבנות את המנועים שלהן בצורה שהיא יותר future proof מבעבר ולכן יותר קל להוסיף להם פיצ'רים, אבל הרי גם אנריל 2 שודרג לגרסה 2.5 במהלך חייו.
מנוע הוא בסך הכל תוכנה, והמספור שלו עובד כמו בכל תוכנה אחרת: לפעמים ההבדלים בין שתי גרסאות לא כל כך ברורים, ולפעמים ההבדל בין גירסה 1.1 לבין גירסה 1.2 כל כך גדול שלא ברור למה לא מחשיבים את זה כגרסה חדשה.

קפיצות טכנולוגיות רואים בדרך כלל בצמוד להתפתחות של חומרה: או בדור קונסולות חדש או בדור חדש של כרטיסי מסך. הבעיה היא בשבנים האחרונות גם לא ראינו דור חדש של קונסולות, וגם ההתפתחות בכרטיסי המסך הואטה בגלל שמיקרוסופט החליטה להמציא מחדש את הגלגל בDirectX10, ולכן מטעמי תאימות לאחור רוב המשחקים על הPC פשוט לא מתוכננים במיוחד עבור חומרה חדשה יותר - בגלל הPC הישנים ובלי שום קשר לקונסולות. אבל זה מצב שבטח ישתנה תוך שנה-שנתיים.

DrKeo
ציטוט:
צפה בהודעה
אלוהים יודע איפה הדיון של L4D, אלוהים יודע איפה הדיון של פורטל וחדשות שקשורות לVALVE יש כל שבוע והת'רד הזה תמיד ישאר למעלה. גם לא נצטרך לפתוח ת'רד "E3" שיבוא עלינו לטובה בקרוב ושאר המשחקים. סמוך על סמוך שהת'רד הזה יהיה עוד כמה חודשים עם 20+ עמודים.
השאלה היא לא מה יעלה בגורלו של התרד הזה אלא מה יעלה בגורלו של התרד של פורטל 2 כשלא ברור לאנשים אם לדון בו שם או כאן. אם אני מבין אותך נכון, אז בעצם חסר לך הוא איזשהו קישור כללי ונוח לכל הדיונים הרשמיים בפורום?

במקרה של הדיון הזה לא מדובר באירוע נקודתי כמו E3, ככה שאם הרעיון שלך הוא רק ליצור דיון מלא עמודים שישאר למעלה כל הזמן אפשר גם לפתוח דיון אחד כללי ולקרוא לו "גיימינג", ולהכניס את כל ההודעות בפורום לשם.


מחפשים אותנו? הקהילה עברה לכאן: www.voxelim.com
----
Digital Trident Blog - גיימינג וכל מה שמסביב.



האווטר המגניב של DrKeo

חבר כבוד פורום Xbox

הודעות: 35,370

חבר בקהילת: -

מנותק

מנותק

#40   פורסם: 25.08.2010, 14:32

swym
ציטוט:
צפה בהודעה
השאלה היא לא מה יעלה בגורלו של התרד הזה אלא מה יעלה בגורלו של התרד של פורטל 2 כשלא ברור לאנשים אם לדון בו שם או כאן. אם אני מבין אותך נכון, אז בעצם חסר לך הוא איזשהו קישור כללי ונוח לכל הדיונים הרשמיים בפורום?

במקרה של הדיון הזה לא מדובר באירוע נקודתי כמו E3, ככה שאם הרעיון שלך הוא רק ליצור דיון מלא עמודים שישאר למעלה כל הזמן אפשר גם לפתוח דיון אחד כללי ולקרוא לו "גיימינג", ולהכניס את כל ההודעות בפורום לשם.
הם ימותו (למרות שזה של L4D כבר מזמן מת). בת'רד הזה יש הרבה יותר עניין והשתתפות מאשר בשניהם יחד, באמת שאין לי מושג מה אתה רוצה. הוא עוסק במשהו ספציפי וכשיש פה ת'רדים מגוחכים של "האם ה720 תפרץ" זה באמת מה שמפריע לך? אני לא רואה פה בלבול (ביחוד כי אני זה שתמיד מביא את החדשות של VALVE ממילא) ואני לא רואה אנשים שמתחילים לחפור את הדיון של L4D מאיפה שהוא נמצא בו.




האווטר המגניב של swym

מודל לחיקוי

הודעות: 3,211

חבר בקהילת: -

מנותק

מנותק

#41   פורסם: 25.08.2010, 14:59

הדיון ההוא זה מן הסתם דיון שלא היה צריך להיפתח ויועבר בקרוב לדיון המתאים. אתה באמת רוצה להשוות את הדיון שפתחת לדיון ההוא?

חוצמזה, אני עדיין לא מבין במה הדיון הספציפי הזה עוסק. לי זה נראה כאילו הוא עוסק במכלול דברים שכל אחד מהם ראוי לדיון משלו. זה פשוט נראה לי מוזר ולכן ניסיתי להבין את הרציונל.


מחפשים אותנו? הקהילה עברה לכאן: www.voxelim.com
----
Digital Trident Blog - גיימינג וכל מה שמסביב.



האווטר המגניב של vorse3

נינג'ה בלגי

הודעות: 1,192

חבר בקהילת: -

מנותק

מנותק

#42   פורסם: 25.08.2010, 20:21

הנה נושא שמתאים לדיון בול:
Valve Would "Love" to Put Steamworks on Xbox 360
לא מובנת לי העקשנות הזאת של מייקרוסופט, הנזק שזה יותר להם גדול הרבה יותר מהתועלת.


האווטר המגניב של DrKeo

חבר כבוד פורום Xbox

הודעות: 35,370

חבר בקהילת: -

מנותק

מנותק

#43   פורסם: 26.08.2010, 00:21

vorse3
ציטוט:
צפה בהודעה
הנה נושא שמתאים לדיון בול:
Valve Would "Love" to Put Steamworks on Xbox 360
לא מובנת לי העקשנות הזאת של מייקרוסופט, הנזק שזה יותר להם גדול הרבה יותר מהתועלת.
אני בספק אם זה יקרה, מיקרוסופט דרקונית מדי בנושא. הלוואי והם יפתחו את הראש קצת ואז גם FFXIV וגם STEAM יגיעו ל360 אבל בנתיים לדעתי פשוט אין סיכוי.




האווטר המגניב של DrKeo

חבר כבוד פורום Xbox

הודעות: 35,370

חבר בקהילת: -

מנותק

מנותק

#44   פורסם: 26.08.2010, 18:11

באדיבות דן, איה קורם עושה את השיר של פורטל (הסרטון עצמו מראה את הסיום של המשחק אז מי שלא גמר אותו שרק יקשיב ).




האווטר המגניב של 2dmx2

מנהל פורום Xbox

הודעות: 2,073

חבר בקהילת: -

מנותק

מנותק

#45   פורסם: 26.08.2010, 18:34

DrKeo
ציטוט:
צפה בהודעה
באדיבות דן, איה קורם עושה את השיר של פורטל (הסרטון עצמו מראה את הסיום של המשחק אז מי שלא גמר אותו שרק יקשיב ).




פרסומת

נינג'ה בלגי

הודעות: 1,159

חבר בקהילת: -

מנותק

מנותק

#46   פורסם: 26.08.2010, 19:44

2dmx2
ציטוט:
צפה בהודעה
איך הקלטתה את זה דן?


האווטר המגניב של DrKeo

חבר כבוד פורום Xbox

הודעות: 35,370

חבר בקהילת: -

מנותק

מנותק

#47   פורסם: 26.08.2010, 20:26

NAOR$
ציטוט:
צפה בהודעה
איך הקלטתה את זה דן?
בעזרת כניסה ליוטיוב וכתיבה "איה קורם פורטל".




האווטר המגניב של DrKeo

חבר כבוד פורום Xbox

הודעות: 35,370

חבר בקהילת: -

מנותק

מנותק

#48   פורסם: 26.08.2010, 21:05

מסתבר שלפני שעבדו בVALVE על L4D, הם התחילו לעבוד על משחק פיות (!) שבו מטילים קסמים בעזרת מחוות של העכבר. ועל פי טענת VALVE זה היה פשוט נוראי:
"Erik says it was a weird prototype game that had spells “based on movement and mouse gestures. It was so bad.”


על פי גייב המשחק היה כל כך מטומטם שהוא אפס אותם לכיוון L4D ועזר ביצירתו:
“That was a useful failure to us,” says Gabe, “because it was so clearly dumb that it made us say, ‘OK, what are we actually good at that we can do instead?’”



ומכך שהיה במשחק שיתוף פעולה נבע הרעיון של L4D במקום:
“It was so bad,” he says, “you wanted to ask yourself: ‘How could we make a game that was this bad? And how should we make a game?’ And we said we should focus on what we do really well, so why are we doing this game which was kind of a… it wasn’t really an RPG… it was this action fantasy sort of role playing game that had no story. And then we said ‘OK, that’s so horribly wrong. What we should focus in on is AI and playing in co-op, and that’s the interesting opportunity.’ That was where Left 4 Dead came from.”

הכל מכתבה של PC GAMER בראיונות עם VALVE וכל מני ניסויים כושלים שהם עשו, הגליון יוצא עוד 5 ימים.




האווטר המגניב של InterAl

שואף לשלמות

הודעות: 3,374

חבר בקהילת: -

מנותק

מנותק

#49   פורסם: 26.08.2010, 21:39

אבל L4D היה בכלל פרויקט של TRS בתור חברה עצמאית. ואלב קנו אותם רק כמה חודשים ספורים לפני שהמשחק יצא לחנויות.


האווטר המגניב של DrKeo

חבר כבוד פורום Xbox

הודעות: 35,370

חבר בקהילת: -

מנותק

מנותק

#50   פורסם: 26.08.2010, 21:43

InterAl
ציטוט:
צפה בהודעה
אבל L4D היה בכלל פרויקט של TRS בתור חברה עצמאית. ואלב קנו אותם רק כמה חודשים ספורים לפני שהמשחק יצא לחנויות.
לפי מה שאני יודע TR באו תחת הכנף של VALVE אחרי CS:Z לעשות משחק תחתם שבסוף התברר כL4D תחתם ולבסוף VALVE קנו אותם באמצע הפיתוח. כנראה שהפרוייקט פיות היה הדבר המקורי שהם ניסו לעשות, אז זנחו אותו ועברו לL4D.




האווטר המגניב של Harel Gur

נינג'ה בלגי

הודעות: 1,982

חבר בקהילת: -

מנותק

מנותק

#51   פורסם: 27.08.2010, 01:59

מישהו פה משחק TF2/L4D2 במחשב?


האווטר המגניב של DrKeo

חבר כבוד פורום Xbox

הודעות: 35,370

חבר בקהילת: -

מנותק

מנותק

#52   פורסם: 27.08.2010, 02:04

וואלוו מכריזים, 25 מליון משתמשים בסטים כאשר 5% מהם במק (1.25 מליון).




האווטר המגניב של ITAYBRON

שואף לשלמות

הודעות: 4,531

חבר בקהילת: -

מנותק

מנותק

#53   פורסם: 27.08.2010, 02:08

נייס זה משתמשים פעילים או בכללי?.אני משחק L4D2


פרסומת

האווטר המגניב של DrKeo

חבר כבוד פורום Xbox

הודעות: 35,370

חבר בקהילת: -

מנותק

מנותק

#54   פורסם: 27.08.2010, 13:28

ITAYBRON
ציטוט:
צפה בהודעה
נייס זה משתמשים פעילים או בכללי?.אני משחק L4D2
משתמשים יחודיים, לא יודע אם זה כולל אנשים שנרשמו לפני 3 שנים ולא נגעו בתוכנה מאז.




האווטר המגניב של nir 2

נינג'ה בלגי

הודעות: 1,477

חבר בקהילת: -

מנותק

מנותק

#55   פורסם: 27.08.2010, 15:10

VALVE אומרים שהם ניסו competitive multiplayer בפורטל אבל זה הפך לבלאג.
http://www.1up.com/news/valve-cut-portal-2-competitive


XBOX gamertag: nir 2
playstation ID: NLR5


האווטר המגניב של DrKeo

חבר כבוד פורום Xbox

הודעות: 35,370

חבר בקהילת: -

מנותק

מנותק

#56   פורסם: 27.08.2010, 15:18

nir 2
ציטוט:
צפה בהודעה
VALVE אומרים שהם ניסו competitive multiplayer בפורטל אבל זה הפך לבלאג.
http://www.1up.com/news/valve-cut-portal-2-competitive
כבר יומיים אני מנסה להביא את הסרטון הזה לפה אבל אף אחד לא יודע איך עושים אמבד לסרטון מGAME VIDEOS.




האווטר המגניב של nir 2

נינג'ה בלגי

הודעות: 1,477

חבר בקהילת: -

מנותק

מנותק

#57   פורסם: 27.08.2010, 15:22

DrKeo
ציטוט:
צפה בהודעה
כבר יומיים אני מנסה להביא את הסרטון הזה לפה אבל אף אחד לא יודע איך עושים אמבד לסרטון מGAME VIDEOS.
לא ראיתי שמישהו כתב את זה. ואני ראיתי את זה בטופ NEWS של 1UP


XBOX gamertag: nir 2
playstation ID: NLR5


שואף לשלמות

הודעות: 3,834

חבר בקהילת: -

מנותק

מנותק

#58   פורסם: 27.08.2010, 15:37

גם אני ניסיתי ולא הצלחתי.

נערך לאחרונה על ידי dinsurya, 27.08.2010 בשעה 15:43.


תוכן שיצרתי:


האווטר המגניב של DrKeo

חבר כבוד פורום Xbox

הודעות: 35,370

חבר בקהילת: -

מנותק

מנותק

#59   פורסם: 27.08.2010, 15:46

dinsurya
ציטוט:
צפה בהודעה
גם אני ניסיתי ולא הצלחתי.
כן, זה לא פשוט. אני יודע שיש דרך כי כמה חבר'ה כבר שמו סרטים של GT אבל לא מצאתי באיזה ת'רד זה נמצא (אם תראו את זה באחד הת'רדים תגידו לי ואני אבדוק את הקוד ואפיץ את הידע).




האווטר המגניב של DrKeo

חבר כבוד פורום Xbox

הודעות: 35,370

חבר בקהילת: -

מנותק

מנותק

#60   פורסם: 27.08.2010, 16:01

טוב, ויתרתי על לעשות אמבד לסרטון, חצי שעה וכלום...

נערך לאחרונה על ידי DrKeo, 27.08.2010 בשעה 16:50.




1  2  3  52

 

 

 

הגדרות נושא
אפשרויות הצגת נושא